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backend/internal/service/profile_service.go

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package service
import (
"context"
"crypto/rand"
"crypto/rsa"
"crypto/x509"
"encoding/pem"
"errors"
"fmt"
feat(yggdrasil): 实现好友系统与 profiles 查询接口 按 MinecraftServices 文档实现好友系四组接口与 profiles 服务: 好友系统(/api/yggdrasil/minecraftservices/*) - Friends(1.3):列表查询、ADD/REMOVE 操作(发请求/接受/拒绝/撤回/删除) - 状态枚举+单向记录模型,接受请求时合并两方向避免好友列表重复 - Player Attributes(1.2):friendsPreferences / 脏词过滤 / 聊天偏好读写 - Upsert 用 map 显式写字段规避 gorm 对带 default 零值布尔字段的忽略 - Presence(1.1):Redis key+TTL 上报与好友在线状态批量查询 - Blocklist(1.6):屏蔽列表查询(含 120s Redis 缓存),Block/Unblock 内部方法 Profiles 服务 - getManyByName(2.1):POST /api/profiles/minecraft,返回 [{id,name}] - toLowerCase 规范化、去重、空名过滤、maxBatch=10 超限拒绝 - getByName(2.2):GET /api/users/profiles/minecraft/:name,返回 {id,name},未找到返回 404 路由与基础设施 - 路由按官方 host 前缀一一转发 - api.mojang.com/* -> /api/yggdrasil/api/* - api.minecraftservices.com/* -> /api/yggdrasil/minecraftservices/* - 新增 Friend/PlayerAttributes 模型与 AutoMigrate 注册 - 新增 FriendsService 与 Container 装配 - 抽 extractBearerToken helper,统一 MinecraftServices 错误响应 修复 - texture_service: ToggleFavorite 在 db 为 nil 时降级非事务执行 修复 TestTextureServiceImpl_ToggleFavorite 空指针 panic - texture_service_test: UploadTexture 用例改用真实 SHA-256 命中 mock 修复 4 个子用例因文件大小/Hash 不匹配的失败 - profile_repository: GetByNames/FindByName 改 LOWER() 大小写不敏感 与客户端 toLowerCase 规范化对齐 测试 - 好友模型、ADD/REMOVE/接受、属性、屏蔽、Bearer 解析单测全绿 - profiles 查询规范化、去重、超限、大小写不敏感单测全绿 - go build ./... && go test ./... 全部通过
2026-07-09 20:44:41 +08:00
"strings"
apperrors "carrotskin/internal/errors"
"carrotskin/internal/model"
"carrotskin/internal/repository"
"carrotskin/pkg/database"
"carrotskin/pkg/utils"
"go.uber.org/zap"
"gorm.io/gorm"
)
// profileService ProfileService的实现
type profileService struct {
profileRepo repository.ProfileRepository
userRepo repository.UserRepository
cache *database.CacheManager
cacheKeys *database.CacheKeyBuilder
cacheInv *database.CacheInvalidator
logger *zap.Logger
}
// NewProfileService 创建ProfileService实例
func NewProfileService(
profileRepo repository.ProfileRepository,
userRepo repository.UserRepository,
cacheManager *database.CacheManager,
logger *zap.Logger,
) ProfileService {
return &profileService{
profileRepo: profileRepo,
userRepo: userRepo,
cache: cacheManager,
cacheKeys: database.NewCacheKeyBuilder(""),
cacheInv: database.NewCacheInvalidator(cacheManager),
logger: logger,
}
}
func (s *profileService) Create(ctx context.Context, userID int64, name string) (*model.Profile, error) {
// 验证用户存在
user, err := s.userRepo.FindByID(ctx, userID)
if err != nil || user == nil {
return nil, errors.New("用户不存在")
}
if user.Status != 1 {
return nil, errors.New("用户状态异常")
}
// 检查角色名是否已存在
existingName, err := s.profileRepo.FindByName(ctx, name)
if err != nil && !errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
return nil, fmt.Errorf("查询角色名失败: %w", err)
}
if existingName != nil {
return nil, errors.New("角色名已被使用")
}
// 生成UUID和RSA密钥
profileUUID := utils.GenerateUUID()
privateKey, err := generateRSAPrivateKeyInternal()
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("生成RSA密钥失败: %w", err)
}
// 创建档案
profile := &model.Profile{
UUID: profileUUID,
UserID: userID,
Name: name,
RSAPrivateKey: privateKey,
}
if err := s.profileRepo.Create(ctx, profile); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("创建档案失败: %w", err)
}
// 清除用户的 profile 列表缓存
s.cacheInv.OnCreate(ctx, s.cacheKeys.ProfileList(userID))
return profile, nil
}
func (s *profileService) GetByUUID(ctx context.Context, uuid string) (*model.Profile, error) {
// 尝试从缓存获取
cacheKey := s.cacheKeys.Profile(uuid)
var profile model.Profile
if ok, _ := s.cache.TryGet(ctx, cacheKey, &profile); ok {
return &profile, nil
}
// 缓存未命中,从数据库查询
profile2, err := s.profileRepo.FindByUUID(ctx, uuid)
if err != nil {
if errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
return nil, apperrors.ErrProfileNotFound
}
return nil, fmt.Errorf("查询档案失败: %w", err)
}
// 存入缓存(异步)
if profile2 != nil {
s.cache.SetAsync(context.Background(), cacheKey, profile2, s.cache.Policy.ProfileTTL)
}
return profile2, nil
}
func (s *profileService) GetByUserID(ctx context.Context, userID int64) ([]*model.Profile, error) {
// 尝试从缓存获取
cacheKey := s.cacheKeys.ProfileList(userID)
var profiles []*model.Profile
if ok, _ := s.cache.TryGet(ctx, cacheKey, &profiles); ok {
return profiles, nil
}
// 缓存未命中,从数据库查询
profiles, err := s.profileRepo.FindByUserID(ctx, userID)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("查询档案列表失败: %w", err)
}
// 存入缓存(异步)
if profiles != nil {
s.cache.SetAsync(context.Background(), cacheKey, profiles, s.cache.Policy.ProfileListTTL)
}
return profiles, nil
}
func (s *profileService) Update(ctx context.Context, uuid string, userID int64, name *string, skinID, capeID *int64) (*model.Profile, error) {
// 获取档案并验证权限
profile, err := s.profileRepo.FindByUUID(ctx, uuid)
if err != nil {
if errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
return nil, apperrors.ErrProfileNotFound
}
return nil, fmt.Errorf("查询档案失败: %w", err)
}
if profile.UserID != userID {
return nil, apperrors.ErrProfileNoPermission
}
// 检查角色名是否重复
if name != nil && *name != profile.Name {
existingName, err := s.profileRepo.FindByName(ctx, *name)
if err != nil && !errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
return nil, fmt.Errorf("查询角色名失败: %w", err)
}
if existingName != nil {
return nil, errors.New("角色名已被使用")
}
profile.Name = *name
}
// 更新皮肤和披风
if skinID != nil {
profile.SkinID = skinID
}
if capeID != nil {
profile.CapeID = capeID
}
if err := s.profileRepo.Update(ctx, profile); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("更新档案失败: %w", err)
}
// 清除该 profile 和用户列表的缓存
s.cacheInv.OnUpdate(ctx,
s.cacheKeys.Profile(uuid),
s.cacheKeys.ProfileList(userID),
)
return s.profileRepo.FindByUUID(ctx, uuid)
}
func (s *profileService) Delete(ctx context.Context, uuid string, userID int64) error {
// 获取档案并验证权限
profile, err := s.profileRepo.FindByUUID(ctx, uuid)
if err != nil {
if errors.Is(err, gorm.ErrRecordNotFound) {
return apperrors.ErrProfileNotFound
}
return fmt.Errorf("查询档案失败: %w", err)
}
if profile.UserID != userID {
return apperrors.ErrProfileNoPermission
}
if err := s.profileRepo.Delete(ctx, uuid); err != nil {
return fmt.Errorf("删除档案失败: %w", err)
}
// 清除该 profile 和用户列表的缓存
s.cacheInv.OnDelete(ctx,
s.cacheKeys.Profile(uuid),
s.cacheKeys.ProfileList(userID),
)
return nil
}
func (s *profileService) CheckLimit(ctx context.Context, userID int64, maxProfiles int) error {
count, err := s.profileRepo.CountByUserID(ctx, userID)
if err != nil {
return fmt.Errorf("查询档案数量失败: %w", err)
}
if int(count) >= maxProfiles {
return fmt.Errorf("已达到档案数量上限(%d个", maxProfiles)
}
return nil
}
func (s *profileService) GetByNames(ctx context.Context, names []string) ([]*model.Profile, error) {
profiles, err := s.profileRepo.GetByNames(ctx, names)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("查找失败: %w", err)
}
return profiles, nil
}
func (s *profileService) GetByProfileName(ctx context.Context, name string) (*model.Profile, error) {
// Profile name 查询通常不会频繁缓存,但为了一致性也添加
profile, err := s.profileRepo.FindByName(ctx, name)
if err != nil {
return nil, errors.New("用户角色未创建")
}
return profile, nil
}
feat(yggdrasil): 实现好友系统与 profiles 查询接口 按 MinecraftServices 文档实现好友系四组接口与 profiles 服务: 好友系统(/api/yggdrasil/minecraftservices/*) - Friends(1.3):列表查询、ADD/REMOVE 操作(发请求/接受/拒绝/撤回/删除) - 状态枚举+单向记录模型,接受请求时合并两方向避免好友列表重复 - Player Attributes(1.2):friendsPreferences / 脏词过滤 / 聊天偏好读写 - Upsert 用 map 显式写字段规避 gorm 对带 default 零值布尔字段的忽略 - Presence(1.1):Redis key+TTL 上报与好友在线状态批量查询 - Blocklist(1.6):屏蔽列表查询(含 120s Redis 缓存),Block/Unblock 内部方法 Profiles 服务 - getManyByName(2.1):POST /api/profiles/minecraft,返回 [{id,name}] - toLowerCase 规范化、去重、空名过滤、maxBatch=10 超限拒绝 - getByName(2.2):GET /api/users/profiles/minecraft/:name,返回 {id,name},未找到返回 404 路由与基础设施 - 路由按官方 host 前缀一一转发 - api.mojang.com/* -> /api/yggdrasil/api/* - api.minecraftservices.com/* -> /api/yggdrasil/minecraftservices/* - 新增 Friend/PlayerAttributes 模型与 AutoMigrate 注册 - 新增 FriendsService 与 Container 装配 - 抽 extractBearerToken helper,统一 MinecraftServices 错误响应 修复 - texture_service: ToggleFavorite 在 db 为 nil 时降级非事务执行 修复 TestTextureServiceImpl_ToggleFavorite 空指针 panic - texture_service_test: UploadTexture 用例改用真实 SHA-256 命中 mock 修复 4 个子用例因文件大小/Hash 不匹配的失败 - profile_repository: GetByNames/FindByName 改 LOWER() 大小写不敏感 与客户端 toLowerCase 规范化对齐 测试 - 好友模型、ADD/REMOVE/接受、属性、屏蔽、Bearer 解析单测全绿 - profiles 查询规范化、去重、超限、大小写不敏感单测全绿 - go build ./... && go test ./... 全部通过
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// ProfileSearchByName 按用户名批量查询档案,返回 NameAndId 列表(文档 2.1
// 实现要点:
// - 客户端会 toLowerCase 规范化用户名,服务端也做一次兜底(结合仓储大小写不敏感查询);
// - 过滤掉空名与重复名;
// - 当 maxBatch > 0 且入参个数超过 maxBatch 时按文档契约返回错误(避免超大查询)。
func (s *profileService) ProfileSearchByName(ctx context.Context, names []string, maxBatch int) ([]model.NameAndId, error) {
// 规范化 + 去重 + 过滤空名
normalized := make([]string, 0, len(names))
seen := make(map[string]struct{}, len(names))
for _, n := range names {
// toLowerCase 兜底,与客户端行为一致
ln := strings.ToLower(strings.TrimSpace(n))
if ln == "" {
continue
}
if _, ok := seen[ln]; ok {
continue
}
seen[ln] = struct{}{}
normalized = append(normalized, ln)
}
if maxBatch > 0 && len(normalized) > maxBatch {
return nil, fmt.Errorf("单次最多查询 %d 个用户名", maxBatch)
}
if len(normalized) == 0 {
return []model.NameAndId{}, nil
}
profiles, err := s.profileRepo.GetByNames(ctx, normalized)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("查找失败: %w", err)
}
// 映射为 NameAndId仅 id + name保持存储的大小写
result := make([]model.NameAndId, 0, len(profiles))
for _, p := range profiles {
if p == nil {
continue
}
result = append(result, model.NameAndId{
ID: p.UUID,
Name: p.Name,
})
}
return result, nil
}
// ProfileSearchByNameSingle 按单个用户名查询档案,返回 NameAndId文档 2.2
// 实现要点:
// - name 经 toLowerCase + trim 兜底规范化,配合仓储大小写不敏感查询;
// - 空名直接返回 (nil, nil),符合文档"客户端返回 Optional.empty()"的契约;
// - 查询错误或未命中均返回 (nil, nil),仅记日志,不上抛错误(与文档行为一致)。
func (s *profileService) ProfileSearchByNameSingle(ctx context.Context, name string) (*model.NameAndId, error) {
ln := strings.ToLower(strings.TrimSpace(name))
if ln == "" {
return nil, nil
}
profile, err := s.profileRepo.FindByName(ctx, ln)
if err != nil {
// 记录非致命错误但不返回,与文档"任意错误返回 Optional.empty()"保持一致
s.logger.Warn("按用户名查档失败", zap.String("name", name), zap.Error(err))
return nil, nil
}
if profile == nil {
return nil, nil
}
return &model.NameAndId{
ID: profile.UUID,
Name: profile.Name,
}, nil
}
// generateRSAPrivateKeyInternal 生成RSA-2048私钥PEM格式
func generateRSAPrivateKeyInternal() (string, error) {
privateKey, err := rsa.GenerateKey(rand.Reader, 2048)
if err != nil {
return "", err
}
privateKeyBytes := x509.MarshalPKCS1PrivateKey(privateKey)
privateKeyPEM := pem.EncodeToMemory(&pem.Block{
Type: "RSA PRIVATE KEY",
Bytes: privateKeyBytes,
})
return string(privateKeyPEM), nil
}