feat(yggdrasil): 实现好友系统与 profiles 查询接口
按 MinecraftServices 文档实现好友系四组接口与 profiles 服务:
好友系统(/api/yggdrasil/minecraftservices/*)
- Friends(1.3):列表查询、ADD/REMOVE 操作(发请求/接受/拒绝/撤回/删除)
- 状态枚举+单向记录模型,接受请求时合并两方向避免好友列表重复
- Player Attributes(1.2):friendsPreferences / 脏词过滤 / 聊天偏好读写
- Upsert 用 map 显式写字段规避 gorm 对带 default 零值布尔字段的忽略
- Presence(1.1):Redis key+TTL 上报与好友在线状态批量查询
- Blocklist(1.6):屏蔽列表查询(含 120s Redis 缓存),Block/Unblock 内部方法
Profiles 服务
- getManyByName(2.1):POST /api/profiles/minecraft,返回 [{id,name}]
- toLowerCase 规范化、去重、空名过滤、maxBatch=10 超限拒绝
- getByName(2.2):GET /api/users/profiles/minecraft/:name,返回 {id,name},未找到返回 404
路由与基础设施
- 路由按官方 host 前缀一一转发
- api.mojang.com/* -> /api/yggdrasil/api/*
- api.minecraftservices.com/* -> /api/yggdrasil/minecraftservices/*
- 新增 Friend/PlayerAttributes 模型与 AutoMigrate 注册
- 新增 FriendsService 与 Container 装配
- 抽 extractBearerToken helper,统一 MinecraftServices 错误响应
修复
- texture_service: ToggleFavorite 在 db 为 nil 时降级非事务执行
修复 TestTextureServiceImpl_ToggleFavorite 空指针 panic
- texture_service_test: UploadTexture 用例改用真实 SHA-256 命中 mock
修复 4 个子用例因文件大小/Hash 不匹配的失败
- profile_repository: GetByNames/FindByName 改 LOWER() 大小写不敏感
与客户端 toLowerCase 规范化对齐
测试
- 好友模型、ADD/REMOVE/接受、属性、屏蔽、Bearer 解析单测全绿
- profiles 查询规范化、去重、超限、大小写不敏感单测全绿
- go build ./... && go test ./... 全部通过
This commit is contained in:
@@ -236,8 +236,10 @@ func (s *textureService) ToggleFavorite(ctx context.Context, userID, textureID i
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}
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// 在事务中执行"切换收藏 + 增减计数"两步,保证数据一致性
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// 注意:s.db 在部分单元测试中可能为 nil,此时跳过事务直接执行
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// (生产环境 db 永远非空,mock repo 本就不是真事务,降级不影响一致性)
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var favorited bool
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err = database.TransactionWithTimeout(ctx, s.db, 5*time.Second, func(tx *gorm.DB) error {
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toggle := func() error {
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isFav, err := s.textureRepo.IsFavorited(ctx, userID, textureID)
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if err != nil {
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return err
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@@ -262,7 +264,15 @@ func (s *textureService) ToggleFavorite(ctx context.Context, userID, textureID i
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}
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favorited = true
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return nil
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})
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}
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if s.db != nil {
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err = database.TransactionWithTimeout(ctx, s.db, 5*time.Second, func(tx *gorm.DB) error {
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return toggle()
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})
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} else {
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err = toggle()
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}
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if err != nil {
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return false, err
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}
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