按 MinecraftServices 文档实现好友系四组接口与 profiles 服务:
好友系统(/api/yggdrasil/minecraftservices/*)
- Friends(1.3):列表查询、ADD/REMOVE 操作(发请求/接受/拒绝/撤回/删除)
- 状态枚举+单向记录模型,接受请求时合并两方向避免好友列表重复
- Player Attributes(1.2):friendsPreferences / 脏词过滤 / 聊天偏好读写
- Upsert 用 map 显式写字段规避 gorm 对带 default 零值布尔字段的忽略
- Presence(1.1):Redis key+TTL 上报与好友在线状态批量查询
- Blocklist(1.6):屏蔽列表查询(含 120s Redis 缓存),Block/Unblock 内部方法
Profiles 服务
- getManyByName(2.1):POST /api/profiles/minecraft,返回 [{id,name}]
- toLowerCase 规范化、去重、空名过滤、maxBatch=10 超限拒绝
- getByName(2.2):GET /api/users/profiles/minecraft/:name,返回 {id,name},未找到返回 404
路由与基础设施
- 路由按官方 host 前缀一一转发
- api.mojang.com/* -> /api/yggdrasil/api/*
- api.minecraftservices.com/* -> /api/yggdrasil/minecraftservices/*
- 新增 Friend/PlayerAttributes 模型与 AutoMigrate 注册
- 新增 FriendsService 与 Container 装配
- 抽 extractBearerToken helper,统一 MinecraftServices 错误响应
修复
- texture_service: ToggleFavorite 在 db 为 nil 时降级非事务执行
修复 TestTextureServiceImpl_ToggleFavorite 空指针 panic
- texture_service_test: UploadTexture 用例改用真实 SHA-256 命中 mock
修复 4 个子用例因文件大小/Hash 不匹配的失败
- profile_repository: GetByNames/FindByName 改 LOWER() 大小写不敏感
与客户端 toLowerCase 规范化对齐
测试
- 好友模型、ADD/REMOVE/接受、属性、屏蔽、Bearer 解析单测全绿
- profiles 查询规范化、去重、超限、大小写不敏感单测全绿
- go build ./... && go test ./... 全部通过
58 lines
1.2 KiB
Go
58 lines
1.2 KiB
Go
package testutil
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import (
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"testing"
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"time"
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"carrotskin/internal/model"
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"carrotskin/pkg/database"
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"go.uber.org/zap"
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"gorm.io/driver/sqlite"
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"gorm.io/gorm"
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)
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// NewTestDB 返回基于内存的 sqlite 数据库并完成模型迁移
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func NewTestDB(t *testing.T) *gorm.DB {
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t.Helper()
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db, err := gorm.Open(sqlite.Open("file::memory:?cache=shared"), &gorm.Config{})
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if err != nil {
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t.Fatalf("failed to open sqlite memory db: %v", err)
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}
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if err := db.AutoMigrate(
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&model.User{},
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&model.UserPointLog{},
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&model.UserLoginLog{},
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&model.Profile{},
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&model.Texture{},
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&model.UserTextureFavorite{},
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&model.TextureDownloadLog{},
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&model.Client{},
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&model.Yggdrasil{},
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&model.Friend{},
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&model.PlayerAttributes{},
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&model.AuditLog{},
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&model.CasbinRule{},
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); err != nil {
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t.Fatalf("failed to migrate models: %v", err)
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}
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return db
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}
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// NewNoopLogger 返回无输出 logger
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func NewNoopLogger() *zap.Logger {
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return zap.NewNop()
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}
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// NewTestCache 返回禁用 redis 的缓存管理器(用于单元测试)
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func NewTestCache() *database.CacheManager {
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return database.NewCacheManager(nil, database.CacheConfig{
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Prefix: "test:",
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Expiration: 1 * time.Minute,
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Enabled: false,
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})
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}
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