添加渲染器设置 (#2145)

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Glavo
2023-02-24 01:32:15 +08:00
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@@ -874,11 +874,15 @@ settings.advanced.process_priority.above_normal=较高(优先保证游戏运
settings.advanced.process_priority.high=高(优先保证游戏运行,但可能会导致其他程序卡顿)
settings.advanced.post_exit_command=游戏结束后执行命令
settings.advanced.post_exit_command.prompt=将在游戏结束后调用
settings.advanced.renderer=渲染器
settings.advanced.renderer.default=OpenGL默认
settings.advanced.renderer.d3d12=DirectX 12性能与兼容性较差用于调试
settings.advanced.renderer.llvmpipe=软渲染器(性能较差,兼容性最好)
settings.advanced.renderer.zink=Vulkan性能最好兼容性较差
settings.advanced.server_ip=服务器地址
settings.advanced.server_ip.prompt=默认,启动游戏后可以直接进入对应服务器
settings.advanced.use_native_glfw=[Linux] 使用系统 GLFW
settings.advanced.use_native_openal=[Linux] 使用系统 OpenAL
settings.advanced.use_software_renderer=使用 OpenGL 软渲染器(兼容性更好,但性能较差)
settings.advanced.workaround=调试选项
settings.advanced.workaround.warning=调试选项仅提供给专业玩家使用。调试选项可能会导致游戏无法启动。除非你知道你在做什么,否则请不要修改这些选项!
settings.advanced.wrapper_launcher=包装命令