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WuYuuuub
1ba0e6b2f0 添加了后台管理接口,包括用户、角色、材质管理,管理员可进行删除、查找、设定状态操作,详情在README
Some checks failed
Build / build (pull_request) Successful in 4m14s
Build / build-docker (pull_request) Failing after 3m11s
2026-01-23 00:32:27 +08:00
WuYuuuub
9219e8c6ea 添加了更严格的邮箱格式检查
Some checks failed
Build / build (pull_request) Successful in 4m53s
Build / build-docker (pull_request) Failing after 2m0s
2026-01-14 15:39:38 +08:00
WuYuuuub
133c46c086 添加 HTML 转义,防止邮件内容中的 HTML 注入攻击
All checks were successful
Build / build (pull_request) Successful in 5m5s
Build / build-docker (pull_request) Successful in 3m25s
2026-01-13 18:41:35 +08:00
lafay
3e8b7d150d chore: Refactor Dockerfile and build workflow for improved efficiency
All checks were successful
Build / build (push) Successful in 4m4s
Build / build-docker (push) Successful in 1m16s
- Removed the build stage from the Dockerfile, simplifying the image creation process.
- Updated the Dockerfile to directly copy the pre-built binary instead of using a multi-stage build.
- Modified the build workflow to eliminate unnecessary build arguments, streamlining the configuration.
2026-01-10 05:21:45 +08:00
lafay
fd5a0e8405 chore: Update Docker image tags in build workflow
Some checks failed
Build / build (push) Successful in 3m57s
Build / build-docker (push) Has been cancelled
- Changed Docker image tags in the build workflow to reflect the new repository owner.
- Updated the image references to use 'carrotskin' instead of the previous owner for consistency.
2026-01-10 05:12:51 +08:00
lafay
573c10ed1d chore: Remove Swagger documentation generation from build workflow
Some checks failed
Build / build (push) Successful in 4m0s
Build / build-docker (push) Failing after 41s
- Eliminated the Swagger documentation generation step from the build process.
- Updated the main server file to remove the Swagger documentation import, streamlining the codebase.
2026-01-10 05:00:09 +08:00
lafay
3b8d8bd7a7 chore: Add Swagger documentation generation to build workflow
Some checks failed
Build / build (push) Failing after 55s
Build / build-docker (push) Has been skipped
- Included a step to generate Swagger documentation during the build process.
- This addition enhances API documentation and ensures it is up-to-date with the codebase.
2026-01-10 04:57:56 +08:00
lafay
6338592d27 chore: Remove Go proxy setup from build workflow
Some checks failed
Build / build (push) Failing after 3m8s
Build / build-docker (push) Has been skipped
- Eliminated the Go proxy configuration from the build workflow to streamline the setup process.
- This change simplifies the environment setup for dependency management.
2026-01-10 04:47:14 +08:00
lafay
ef460ec891 chore: Disable caching in Go setup for build workflow
Some checks failed
Build / build (push) Failing after 1m31s
Build / build-docker (push) Has been skipped
- Updated the build workflow to disable caching for the Go setup action.
- This change aims to ensure a clean build environment for better consistency.
2026-01-10 04:42:22 +08:00
lafay
62d9432a2d chore: Add Go proxy setup to build workflow
Some checks failed
Build / build-docker (push) Has been cancelled
Build / build (push) Has been cancelled
- Configured Go proxy settings for improved dependency management.
- Disabled Go checksum database for local development environments.
2026-01-10 04:39:11 +08:00
lafay
e1d79ed445 chore: Update build workflow to include 'dev' branch
Some checks failed
Build / build (push) Failing after 21m16s
Build / build-docker (push) Has been skipped
- Added 'dev' branch to the push and pull_request triggers in the build workflow configuration.
- Ensured that CI/CD processes are aligned for both master and dev branches.
2026-01-10 04:01:20 +08:00
lafay
c5d7e317a4 refactor: Streamline user information retrieval and validation
- Refactored the user information retrieval process to improve efficiency.
- Enhanced validation logic for input parameters in the user handler.
- Updated UserService interface to support new retrieval methods.
- Improved error handling for user status checks before responding.
2026-01-10 03:58:22 +08:00
lafay
06539dc086 feat: Add public user information retrieval endpoint
- Introduced a new endpoint to fetch public user information without authentication.
- Implemented UserToPublicUserInfo function to format user data for the response.
- Updated UserService interface and user service implementation to support fetching users by username.
- Enhanced user handler to validate input parameters and check user status before responding.
2026-01-10 03:52:35 +08:00
lafay
22142db782 fix: Improve texture upload handling and caching logic
- Simplified caching logic by removing unnecessary nil check before setting cache.
- Enhanced error handling in texture upload process to return the original texture object if fetching the uploader information fails or returns nil.
2026-01-10 03:23:26 +08:00
lafay
2c9c6ecfc0 Merge branch 'dev' of https://code.littlelan.cn/CarrotSkin/backend into dev 2026-01-10 03:17:39 +08:00
lafay
c5db489d72 refactor: Enhance texture handling and configuration
- Removed Swagger documentation import from the main server file.
- Updated TextureInfo struct to include UploaderUsername for better texture metadata.
- Modified texture repository methods to preload Uploader information when fetching textures by hash.
- Improved texture service to handle cases where Uploader information is missing, ensuring proper caching and retrieval.
- Added Redis configuration options in the environment variable setup for better flexibility.
2026-01-10 03:15:27 +08:00
d952ddd4ea 增加环境变量是否成功读取的检查,并在控制台中打印日志 2026-01-10 01:58:46 +08:00
e761ff5be5 移除预签名url相关实现 2026-01-04 16:08:23 +08:00
9e83ae16af 更新readme 2025-12-26 21:32:32 +08:00
19 changed files with 1189 additions and 650 deletions

View File

@@ -0,0 +1,73 @@
name: Build
on:
push:
branches:
- master
- dev
pull_request:
branches:
- master
- dev
jobs:
build:
runs-on: ubuntu-latest
steps:
- name: Checkout
uses: actions/checkout@v4
- name: Set up Go
uses: actions/setup-go@v5
with:
go-version: '1.25'
cache: false
- name: Download dependencies
run: go mod download
- name: Build
env:
GOOS: linux
GOARCH: amd64
CGO_ENABLED: 0
run: go build -v -o mcauth-linux-amd64 ./cmd/server
- name: Upload artifacts
uses: actions/upload-artifact@v3
with:
name: mcauth-linux-amd64
path: mcauth-linux-amd64
build-docker:
runs-on: ubuntu-latest
needs: build
steps:
- name: Checkout
uses: actions/checkout@v4
- name: Set up Docker Buildx
uses: docker/setup-buildx-action@v3
- name: Login to Gitea Container Registry
uses: docker/login-action@v3
with:
registry: code.littlelan.cn
username: ${{ secrets.GIT_USERNAME }}
password: ${{ secrets.GIT_TOKEN }}
- name: Download artifact
uses: actions/download-artifact@v3
with:
name: mcauth-linux-amd64
- name: Build and push Docker image
uses: docker/build-push-action@v5
with:
context: .
push: true
tags: |
code.littlelan.cn/carrotskin/mcauth:latest
code.littlelan.cn/carrotskin/mcauth:${{ github.sha }}
platforms: linux/amd64

35
Dockerfile Normal file
View File

@@ -0,0 +1,35 @@
# 运行阶段
FROM alpine:latest
# 安装必要的运行时依赖
RUN apk add --no-cache ca-certificates tzdata wget
# 创建非 root 用户
RUN addgroup -g 1000 appuser && \
adduser -D -u 1000 -G appuser appuser
# 设置工作目录
WORKDIR /app
# 复制已经编译好的二进制文件
ARG BINARY_NAME=mcauth-linux-amd64
COPY ${BINARY_NAME} /app/server
# 复制配置文件(如果需要)
COPY configs/ /app/configs/
# 设置权限
RUN chown -R appuser:appuser /app
# 切换到非 root 用户
USER appuser
# 暴露端口
EXPOSE 8080
# 健康检查
HEALTHCHECK --interval=30s --timeout=3s --start-period=5s --retries=3 \
CMD wget --no-verbose --tries=1 --spider http://localhost:8080/health || exit 1
# 启动应用
ENTRYPOINT ["/app/server"]

754
README.md
View File

@@ -1,564 +1,294 @@
# CarrotSkin Backend
一个功能完善的Minecraft皮肤站后端系统,采用单体架构设计基于Go语言和Gin框架开发
一个功能完善的 Minecraft 皮肤站后端,基于 Go + Gin 构建,覆盖用户认证、材质管理、角色档案、审计日志等核心能力,并提供完整的 Swagger 文档与容器友好的环境变量配置
## ✨ 核心功能
## ✨ 功能亮点
- **用户认证系统** - 注册、登录、JWT认证、积分系统
- **邮箱验证系统** - 注册验证、找回密码、更换邮箱基于Redis的验证码
- **材质管理系统** - 皮肤/披风上传、搜索、收藏、下载统计
- **角色档案系统** - Minecraft角色创建、管理、RSA密钥生成
- **文件存储** - MinIO/RustFS对象存储集成、预签名URL上传
- **缓存系统** - Redis缓存、验证码存储、频率限制
- **权限管理** - Casbin RBAC权限控制
- **数据审计** - 登录日志、操作审计、下载记录
- **账号体系**:注册 / 登录 / JWT 鉴权 / Yggdrasil 密码同步 / 用户积分
- **邮箱验证码**:验证码发送频率控制、邮箱绑定与变更
- **材质中心**皮肤/披风上传、搜索、收藏、下载统计、Hash 去重
- **角色档案**Minecraft Profile 管理、RSA 密钥生成、活跃档案切换
- **存储与上传**RustFS/MinIO 预签名 URL,减轻服务器带宽压力
- **任务与日志**:登录日志、操作审计、材质下载记录、定时任务
- **权限体系**Casbin RBAC,支持细粒度路线授
- **配置管理**100% 依赖环境变量,`SERVER_SWAGGER_ENABLED` 控制 Swagger
- **可观测性**Zap 结构化日志、统一 API 响应模型
## 项目结构
## 🛠 技术栈
| 类型 | 选型 |
| --- | --- |
| 语言 / 运行时 | Go 1.24+ |
| Web 框架 | Gin |
| ORM | GORM (PostgreSQL 驱动) |
| 数据库 | PostgreSQL 15+ |
| 缓存 / 消息 | Redis 6+ |
| 对象存储 | RustFS / MinIOS3 兼容) |
| 权限控制 | Casbin |
| 配置 | Viper + `.env` |
| API 文档 | swaggo / Swagger UI |
| 日志 | Uber Zap |
## 📁 目录结构
```
backend/
├── cmd/ # 应用程序入口
│ └── server/ # 主服务器入口
└── main.go # 服务初始化、路由注册
├── internal/ # 私有应用代码
│ ├── handler/ # HTTP处理器函数式
│ ├── routes.go # 路由注册
│ ├── auth_handler.go
│ ├── user_handler.go
│ └── ...
│ ├── service/ # 业务逻辑服务(函数式
├── common.go # 公共声明jsoniter等
├── user_service.go
└── ...
│ ├── repository/ # 数据访问层(函数式)
├── user_repository.go
│ │ └── ...
│ ├── model/ # 数据模型GORM
│ ├── middleware/ # 中间件
│ └── types/ # 类型定义
├── pkg/ # 公共库代码
│ ├── auth/ # 认证授权
│ │ └── manager.go # JWT服务管理器
│ ├── config/ # 配置管理
│ │ └── manager.go # 配置管理器
│ ├── database/ # 数据库连接
│ │ ├── manager.go # 数据库管理器AutoMigrate
│ │ └── postgres.go # PostgreSQL连接
│ ├── email/ # 邮件服务
│ │ └── manager.go # 邮件服务管理器
│ ├── logger/ # 日志系统
│ │ └── manager.go # 日志管理器
│ ├── redis/ # Redis客户端
│ │ └── manager.go # Redis管理器
│ ├── storage/ # 文件存储(RustFS/MinIO)
│ │ └── manager.go # 存储管理器
│ ├── utils/ # 工具函数
│ └── validator/ # 数据验证
├── docs/ # API定义和文档Swagger
├── configs/ # 配置文件
│ └── casbin/ # Casbin权限配置
├── go.mod # Go模块依赖
├── go.sum # Go模块校验
├── start.sh # Linux/Mac启动脚本
├── .env # 环境变量配置
└── README.md # 项目说明
├── cmd/server/ # 应用入口main.go
├── internal/
├── handler/ # HTTP Handler 与 Swagger 注解
│ ├── service/ # 业务逻辑
│ ├── repository/ # 数据访问
│ ├── model/ # GORM 数据模型
│ ├── types/ # 请求/响应 DTO
│ ├── middleware/ # Gin 中间件
└── task/ # 定时任务与后台作业
├── pkg/ # 可复用组件config、database、auth、logger、redis、storage 等
├── docs/ # swagger 生成产物docs.go / swagger.json / swagger.yaml
├── start.sh # 启动脚本(自动 swag init
├── docker-compose.yml # 本地容器编排
├── .env.example # 环境变量示例
└── go.mod # Go Module 定义
```
## 技术栈
## ✅ 前置要求
- **语言**: Go 1.23+
- **框架**: Gin Web Framework
- **数据库**: PostgreSQL 15+ (GORM ORM)
- **缓存**: Redis 6.0+
- **存储**: RustFS/MinIO (S3兼容对象存储)
- **权限**: Casbin RBAC
- **日志**: Zap (结构化日志)
- **配置**: 环境变量 (.env) + Viper
- **JSON**: jsoniter (高性能JSON序列化)
- **文档**: Swagger/OpenAPI 3.0
- Go 1.24+
- PostgreSQL 15+
- Redis 6+
- RustFS / MinIO或其他兼容 S3 的对象存储,用于皮肤与头像)
## 快速开始
## 🚀 快速开始
### 环境要求
- Go 1.21或更高版本
- PostgreSQL 15或更高版本
- Redis 6.0或更高版本
- RustFS 或其他 S3 兼容对象存储服务
### 安装和运行
1. **克隆项目**
```bash
git clone <repository-url>
cd CarrotSkin/backend
```
1. **克隆仓库**
```bash
git clone <repo>
cd backend
```
2. **安装依赖**
```bash
go mod download
```
```bash
go mod download
```
3. **配置环境**
```bash
# 复制环境变量文件
cp .env.example .env
# 编辑 .env 文件配置数据库、RustFS等服务连接信息
```
**注意**:项目完全依赖 `.env` 文件进行配置,不再使用 YAML 配置文件,便于 Docker 容器化部署。
3. **配置环境变量**
```bash
cp .env.example .env
# 根据实际环境填写数据库、Redis、对象存储、邮件等信息
```
4. **初始化数据库**
```bash
createdb carrotskin
# 或 psql -c "CREATE DATABASE carrotskin;"
```
> 应用启动时会执行 `AutoMigrate`,自动创建 / 更新表结构。
5. **启动服务**
- **推荐**`./start.sh`(自动 `swag init`,随后 `go run cmd/server/main.go`
- **手动启动**
```bash
swag init -g cmd/server/main.go -o docs
go run cmd/server/main.go
```
6. **访问接口**
- API Root: `http://localhost:8080`
- Swagger: `http://localhost:8080/swagger/index.html`(需 `SERVER_SWAGGER_ENABLED=true`
## ⚙️ 关键环境变量
| 变量 | 说明 | 示例 |
| --- | --- | --- |
| `SERVER_PORT` | 服务监听端口 | `8080` |
| `SERVER_MODE` | Gin 模式debug/release | `debug` |
| `SERVER_SWAGGER_ENABLED` | 是否暴露 Swagger UI | `true` |
| `DATABASE_HOST` / `DATABASE_PORT` | PostgreSQL 地址 | `localhost` / `5432` |
| `DATABASE_USERNAME` / `DATABASE_PASSWORD` | 数据库凭据 | `postgres` |
| `DATABASE_NAME` | 数据库名称 | `carrotskin` |
| `REDIS_HOST` / `REDIS_PORT` | Redis 地址 | `localhost` / `6379` |
| `REDIS_PASSWORD` | Redis 密码(无可为空) | `` |
| `RUSTFS_ENDPOINT` | RustFS/MinIO 访问地址 | `127.0.0.1:9000` |
| `RUSTFS_ACCESS_KEY` / `RUSTFS_SECRET_KEY` | 对象存储凭据 | `minioadmin` |
| `RUSTFS_BUCKET_TEXTURES` / `RUSTFS_BUCKET_AVATARS` | 存储桶名称 | `carrotskin-textures` |
| `JWT_SECRET` | JWT 签名密钥 | `change-me` |
| `EMAIL_ENABLED` | 是否开启邮件服务 | `true` |
| `EMAIL_SMTP_HOST` / `EMAIL_SMTP_PORT` | SMTP 配置 | `smtp.example.com` / `587` |
更多变量请参考 `.env.example` 与 `.env.docker.example`。
## 🧪 常用命令
```bash
# 创建数据库
createdb carrotskin
# 或者使用PostgreSQL客户端
psql -h localhost -U postgres -c "CREATE DATABASE carrotskin;"
# 运行单元测试
go test ./...
# 重新生成 swagger
swag init -g cmd/server/main.go -o docs
# 代码格式化 / 静态检查
gofmt -w .
golangci-lint run (若已安装)
```
> 💡 **提示**: 项目使用 GORM 的 `AutoMigrate` 功能自动创建和更新数据库表结构无需手动执行SQL脚本。首次启动时会自动创建所有表。
## 🧱 架构说明
5. **运行服务**
- **分层设计**Handler -> Service -> Repository -> Model层次清晰、职责单一。
- **依赖管理器**`pkg/*/manager.go` 使用 `sync.Once` 实现线程安全单例DB / Redis / Logger / Storage / Email / Auth / Config
- **Swagger 注解**:所有 Handler、模型、DTO 均补齐 `@Summary` / `@Description` / `@Success`,可直接生成 OpenAPI 文档。
- **配置优先级**`.env` -> 系统环境变量,所有配置均可通过容器注入。
- **自动任务**`internal/task` 承载后台作业,可按需扩展。
方式一:使用启动脚本(推荐)
```bash
# Linux/Mac
chmod +x start.sh
./start.sh
## 📝 Swagger 说明
# Windows
start.bat
```
- `start.sh` 会在启动前执行 `swag init -g cmd/server/main.go -o docs`
- 若手动运行,需要保证 `docs/` 下的 `docs.go`、`swagger.json`、`swagger.yaml` 与代码同步
- 通过 `SERVER_SWAGGER_ENABLED=false` 可在生产环境关闭 Swagger UI 暴露
方式二:直接运行
```bash
# 设置环境变量(或使用.env文件
export DATABASE_HOST=localhost
export DATABASE_PORT=5432
# ... 其他环境变量
## 🔐 管理后台 API
# 运行服务
go run cmd/server/main.go
```
管理后台接口均需要管理员权限(`role=admin`),所有接口路径前缀为 `/api/v1/admin`。
> 💡 **提示**:
> - 启动脚本会自动加载 `.env` 文件中的环境变量
> - 首次启动时会自动执行数据库迁移AutoMigrate
> - 如果对象存储未配置,服务仍可启动(相关功能不可用)
### 📊 统计信息
服务启动后:
- **服务地址**: http://localhost:8080
- **Swagger文档**: http://localhost:8080/swagger/index.html
- **健康检查**: http://localhost:8080/health
| 接口 | 方法 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| `/stats` | GET | 获取系统统计数据(用户数、材质数、下载量等) |
## API接口
### 认证相关
- `POST /api/v1/auth/register` - 用户注册(需邮箱验证码)
- `POST /api/v1/auth/login` - 用户登录(支持用户名/邮箱)
- `POST /api/v1/auth/send-code` - 发送验证码(注册/重置密码/更换邮箱)
- `POST /api/v1/auth/reset-password` - 重置密码(需验证码)
### 用户相关(需认证)
- `GET /api/v1/user/profile` - 获取用户信息
- `PUT /api/v1/user/profile` - 更新用户信息(头像、密码)
- `POST /api/v1/user/avatar/upload-url` - 生成头像上传URL
- `PUT /api/v1/user/avatar` - 更新头像
- `POST /api/v1/user/change-email` - 更换邮箱(需验证码)
### 材质管理
公开接口:
- `GET /api/v1/texture` - 搜索材质
- `GET /api/v1/texture/:id` - 获取材质详情
认证接口:
- `POST /api/v1/texture/upload-url` - 生成材质上传URL
- `POST /api/v1/texture` - 创建材质记录
- `PUT /api/v1/texture/:id` - 更新材质
- `DELETE /api/v1/texture/:id` - 删除材质
- `POST /api/v1/texture/:id/favorite` - 切换收藏状态
- `GET /api/v1/texture/my` - 我的材质列表
- `GET /api/v1/texture/favorites` - 我的收藏列表
### 角色档案
公开接口:
- `GET /api/v1/profile/:uuid` - 获取档案详情
认证接口:
- `POST /api/v1/profile` - 创建角色档案UUID由后端生成
- `GET /api/v1/profile` - 我的档案列表
- `PUT /api/v1/profile/:uuid` - 更新档案
- `DELETE /api/v1/profile/:uuid` - 删除档案
- `POST /api/v1/profile/:uuid/activate` - 设置活跃档案
### 系统配置
- `GET /api/v1/system/config` - 获取系统配置
## 配置管理
### 环境变量配置
项目**完全依赖环境变量**进行配置,不使用 YAML 配置文件,便于容器化部署:
1. **配置来源**: 环境变量 或 `.env` 文件
2. **环境变量格式**: 使用下划线分隔,全大写,如 `DATABASE_HOST`
3. **容器部署**: 直接在容器运行时设置环境变量即可
**主要环境变量**:
```bash
# 数据库配置
DATABASE_HOST=localhost
DATABASE_PORT=5432
DATABASE_USERNAME=postgres
DATABASE_PASSWORD=your_password
DATABASE_NAME=carrotskin
# Redis配置
REDIS_HOST=localhost
REDIS_PORT=6379
REDIS_PASSWORD=your_redis_password
REDIS_DATABASE=0
REDIS_POOL_SIZE=10
# RustFS对象存储配置 (S3兼容)
RUSTFS_ENDPOINT=127.0.0.1:9000
RUSTFS_ACCESS_KEY=your_access_key
RUSTFS_SECRET_KEY=your_secret_key
RUSTFS_USE_SSL=false
RUSTFS_BUCKET_TEXTURES=carrot-skin-textures
RUSTFS_BUCKET_AVATARS=carrot-skin-avatars
# JWT配置
JWT_SECRET=your-jwt-secret-key
JWT_EXPIRE_HOURS=168
# 邮件配置
EMAIL_ENABLED=true
EMAIL_SMTP_HOST=smtp.example.com
EMAIL_SMTP_PORT=587
EMAIL_USERNAME=noreply@example.com
EMAIL_PASSWORD=your_email_password
EMAIL_FROM_NAME=CarrotSkin
```
**动态配置(存储在数据库中)**:
- 积分系统配置(注册奖励、签到积分等)
- 用户限制配置(最大材质数、最大角色数等)
- 网站设置(站点名称、公告、维护模式等)
完整的环境变量列表请参考 `.env.example` 文件。
### 数据库自动迁移
项目使用 GORM 的 `AutoMigrate` 功能自动管理数据库表结构:
- **首次启动**: 自动创建所有表结构
- **模型更新**: 自动添加新字段、索引等
- **类型转换**: 自动处理字段类型变更如枚举类型转为varchar
- **外键管理**: 自动管理外键关系
**注意事项**:
- 生产环境建议先备份数据库再执行迁移
- 某些复杂变更(如删除字段)可能需要手动处理
- 枚举类型在PostgreSQL中存储为varchar避免类型兼容问题
## 架构设计
### 面向过程的函数式架构
项目采用**面向过程的函数式架构**,摒弃不必要的面向对象抽象,使用独立函数和单例管理器模式,代码更简洁、可维护性更强:
```
┌─────────────────────────────────────┐
│ Handler 层 (函数) │ ← 路由处理、参数验证、响应格式化
├─────────────────────────────────────┤
│ Service 层 (函数) │ ← 业务逻辑、权限检查、数据验证
├─────────────────────────────────────┤
│ Repository 层 (函数) │ ← 数据库操作、关联查询
├─────────────────────────────────────┤
│ Manager 层 (单例模式) │ ← 核心依赖管理(线程安全)
│ - database.MustGetDB() │
│ - logger.MustGetLogger() │
│ - auth.MustGetJWTService() │
│ - redis.MustGetClient() │
│ - email.MustGetService() │
│ - storage.MustGetClient() │
│ - config.MustGetConfig() │
├──────────────┬──────────────────────┤
│ PostgreSQL │ Redis │ RustFS │ ← 数据存储层
└──────────────┴──────────────────────┘
```
### 架构特点
1. **函数式设计**: 所有业务逻辑以独立函数形式实现,无结构体方法,降低耦合度
2. **管理器模式**: 使用 `sync.Once` 实现线程安全的单例管理器,统一管理核心依赖
3. **按需获取**: 通过管理器函数按需获取依赖,避免链式传递,代码更清晰
4. **自动迁移**: 使用 GORM AutoMigrate 自动管理数据库表结构
5. **高性能**: 使用 jsoniter 替代标准库 json提升序列化性能
### 核心模块
1. **认证模块** (`internal/handler/auth_handler.go`)
- JWT令牌生成和验证通过 `auth.MustGetJWTService()` 获取)
- bcrypt密码加密
- 邮箱验证码注册
- 密码重置功能
- 登录日志记录(支持用户名/邮箱登录)
2. **用户模块** (`internal/handler/user_handler.go`)
- 用户信息管理
- 头像上传预签名URL通过 `storage.MustGetClient()` 获取)
- 密码修改(需原密码验证)
- 邮箱更换(需验证码)
- 积分系统
3. **邮箱验证模块** (`internal/service/verification_service.go`)
- 验证码生成6位数字
- 验证码存储Redis10分钟有效期通过 `redis.MustGetClient()` 获取)
- 发送频率限制1分钟
- 邮件发送HTML格式通过 `email.MustGetService()` 获取)
4. **材质模块** (`internal/handler/texture_handler.go`)
- 材质上传预签名URL
- 材质搜索和收藏
- Hash去重
- 下载统计
5. **档案模块** (`internal/handler/profile_handler.go`)
- Minecraft角色管理
- RSA密钥生成RSA-2048
- 活跃状态管理
- 档案数量限制
6. **管理器模块** (`pkg/*/manager.go`)
- 数据库管理器:`database.MustGetDB()` - 线程安全的数据库连接
- 日志管理器:`logger.MustGetLogger()` - 结构化日志实例
- JWT管理器`auth.MustGetJWTService()` - JWT服务实例
- Redis管理器`redis.MustGetClient()` - Redis客户端
- 邮件管理器:`email.MustGetService()` - 邮件服务
- 存储管理器:`storage.MustGetClient()` - 对象存储客户端
- 配置管理器:`config.MustGetConfig()` - 应用配置
### 技术特性
- **架构优势**:
- 面向过程的函数式设计,代码简洁清晰
- 单例管理器模式,线程安全的依赖管理
- 按需获取依赖,避免链式传递
- 自动数据库迁移AutoMigrate
- **安全性**:
- bcrypt密码加密、JWT令牌认证
- 邮箱验证码(注册/重置密码/更换邮箱)
- Casbin RBAC权限控制
- 频率限制(防暴力破解)
- **性能**:
- jsoniter 高性能JSON序列化替代标准库
- PostgreSQL索引优化
- Redis缓存验证码、会话等
- 预签名URL减轻服务器压力
- 连接池管理
- **可靠性**:
- 事务保证数据一致性
- 完整的错误处理和日志记录
- 优雅关闭和资源清理
- 对象存储连接失败时服务仍可启动
- **可扩展**:
- 清晰的函数式架构
- 管理器模式统一管理依赖
- 环境变量配置(便于容器化)
- **审计**:
- 登录日志(成功/失败)
- 操作审计
- 下载记录
## 开发指南
### 代码结构
- `cmd/server/` - 应用入口,初始化服务
- `internal/handler/` - HTTP请求处理
- `internal/service/` - 业务逻辑实现
- `internal/repository/` - 数据库操作
- `internal/model/` - 数据模型定义
- `internal/types/` - 请求/响应类型定义
- `internal/middleware/` - 中间件JWT、CORS、日志等
- `pkg/` - 可复用的公共库
### 开发规范
1. **代码风格**: 遵循Go官方代码规范使用 `gofmt` 格式化
2. **架构模式**: 使用函数式设计,避免不必要的结构体和方法
3. **依赖管理**: 通过管理器函数获取依赖(如 `database.MustGetDB()`),避免链式传递
4. **错误处理**: 使用统一的错误响应格式 (`model.NewErrorResponse`)
5. **日志记录**: 使用 Zap 结构化日志,通过 `logger.MustGetLogger()` 获取实例
6. **JSON序列化**: 使用 jsoniter 替代标准库 json提升性能
7. **RESTful API**: 遵循 REST 设计原则合理使用HTTP方法
### 添加新功能
1.`internal/model/` 定义数据模型GORM会自动迁移
2.`internal/repository/` 实现数据访问函数(使用 `database.MustGetDB()` 获取数据库)
3.`internal/service/` 实现业务逻辑函数(按需使用管理器获取依赖)
4.`internal/handler/` 实现HTTP处理函数使用管理器获取logger、jwtService等
5.`internal/handler/routes.go` 注册路由
**示例**:
```go
// Repository层
func FindUserByID(id uint) (*model.User, error) {
db := database.MustGetDB()
var user model.User
err := db.First(&user, id).Error
return &user, err
}
// Service层
func GetUserProfile(userID uint) (*model.User, error) {
logger := logger.MustGetLogger()
user, err := repository.FindUserByID(userID)
if err != nil {
logger.Error("获取用户失败", zap.Error(err))
return nil, err
}
return user, nil
}
// Handler层
func GetUserProfile(c *gin.Context) {
logger := logger.MustGetLogger()
jwtService := auth.MustGetJWTService()
// ... 处理逻辑
**响应示例:**
```json
{
"code": 0,
"message": "success",
"data": {
"total_users": 100,
"active_users": 80,
"banned_users": 5,
"admin_users": 3,
"total_textures": 500,
"public_textures": 300,
"pending_textures": 10,
"total_downloads": 1000,
"total_favorites": 500
}
}
```
## 部署
### 👥 角色管理
### 本地开发
| 接口 | 方法 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| `/roles` | GET | 获取所有可用角色列表 |
```bash
# 安装依赖
go mod download
# 配置环境变量(创建.env文件或直接export
cp .env.example .env
# 编辑 .env 文件
# 启动服务
# 方式1: 使用启动脚本
./start.sh # Linux/Mac
start.bat # Windows
# 方式2: 直接运行
go run cmd/server/main.go
**响应示例:**
```json
{
"code": 0,
"message": "success",
"data": {
"roles": [
{
"name": "user",
"display_name": "普通用户",
"description": "拥有基本用户权限"
},
{
"name": "admin",
"display_name": "管理员",
"description": "拥有所有管理权限"
}
]
}
}
```
**首次启动**:
- 会自动执行数据库迁移AutoMigrate创建所有表结构
- 如果对象存储未配置,会记录警告但服务仍可启动
- 检查日志确认所有服务初始化成功
### 👤 用户管理
### 生产部署
| 接口 | 方法 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| `/users` | GET | 获取用户列表(分页) |
| `/users/search` | GET | 搜索用户(支持关键词、角色、状态筛选、排序) |
| `/users/{id}` | GET | 获取用户详情 |
| `/users/{id}` | DELETE | 删除用户(软删除) |
| `/users/role` | PUT | 设置单个用户角色 |
| `/users/status` | PUT | 设置单个用户状态(封禁/解封) |
| `/users/batch-role` | PUT | 批量设置用户角色 |
| `/users/batch-delete` | DELETE | 批量删除用户 |
```bash
# 构建二进制文件
go build -o carrotskin-server cmd/server/main.go
**搜索用户请求参数:**
- `keyword` (string): 搜索关键词(用户名或邮箱)
- `role` (string): 角色筛选
- `status` (int): 状态筛选1=正常0=禁用,-1=删除)
- `sort_by` (string): 排序字段
- `sort_desc` (bool): 是否降序
- `page` (int): 页码
- `page_size` (int): 每页数量
# 运行服务
./carrotskin-server
**设置用户状态请求示例:**
```json
{
"user_id": 123,
"status": 0
}
```
- `status`: 1=正常0=禁用,-1=删除
**批量设置角色请求示例:**
```json
{
"user_ids": [1, 2, 3],
"role": "admin"
}
```
### Docker部署
### 🎨 材质管理
```bash
# 构建镜像
docker build -t carrotskin-backend:latest .
| 接口 | 方法 | 说明 |
| --- | --- | --- |
| `/textures` | GET | 获取材质列表(分页) |
| `/textures/search` | GET | 搜索材质(支持关键词、类型、状态、上传者筛选、排序) |
| `/textures/{id}` | PUT | 更新材质信息(名称、描述、公开状态、审核状态) |
| `/textures/{id}` | DELETE | 删除材质 |
| `/textures/batch-delete` | DELETE | 批量删除材质 |
# 启动服务
docker-compose up -d
**搜索材质请求参数:**
- `keyword` (string): 搜索关键词
- `type` (string): 材质类型SKIN/CAPE
- `status` (int): 状态筛选
- `uploader_id` (int): 上传者ID筛选
- `sort_by` (string): 排序字段
- `sort_desc` (bool): 是否降序
- `page` (int): 页码
- `page_size` (int): 每页数量
**更新材质请求示例:**
```json
{
"name": "新皮肤名称",
"description": "新描述",
"is_public": true,
"status": 1
}
```
## 故障排查
### 🔒 安全特性
### 常见问题
1. **权限保护**:所有管理接口都需要管理员权限(`role=admin`
2. **安全限制**:管理员不能修改/删除自己的角色和状态
3. **批量操作**:支持批量设置角色和批量删除
4. **操作日志**:所有管理操作都会记录日志
5. **封禁功能**:通过 `/users/status` 接口可以封禁/解封用户
1. **数据库连接失败**
- 检查 `.env` 中的数据库配置(`DATABASE_HOST`, `DATABASE_PORT`, `DATABASE_USERNAME`, `DATABASE_PASSWORD`, `DATABASE_NAME`
- 确认PostgreSQL服务已启动
- 验证数据库用户权限
- 确认数据库已创建:`createdb carrotskin``psql -c "CREATE DATABASE carrotskin;"`
- 检查数据库迁移日志,确认表结构创建成功
## 🤝 贡献指南
2. **Redis连接失败**
- 检查Redis服务是否运行`redis-cli ping`
- 验证 `.env` 中的Redis配置
- 确认Redis密码是否正确
- 检查防火墙规则
1. Fork & Clone
2. 创建特性分支:`git checkout -b feature/xxx`
3. 编写代码并补全测试 / Swagger 注释
4. 提交时附上变更说明
3. **RustFS/MinIO连接失败**
- 检查存储服务是否运行
- 验证访问密钥是否正确(`RUSTFS_ACCESS_KEY`, `RUSTFS_SECRET_KEY`
- 确认存储桶是否已创建(`RUSTFS_BUCKET_TEXTURES`, `RUSTFS_BUCKET_AVATARS`
- 检查网络连接和端口(`RUSTFS_ENDPOINT`
- **注意**: 如果对象存储连接失败,服务仍可启动,但上传功能不可用
## 📄 许可证
4. **邮件发送失败**
- 检查 `EMAIL_ENABLED=true`
- 验证SMTP服务器地址和端口
- 确认邮箱用户名和密码正确
- 检查邮件服务商是否需要开启SMTP
- 查看日志获取详细错误信息
该项目未附带开源许可证,默认保留所有权利。若需对外使用,请先与作者确认协议。
5. **验证码相关问题**
- 验证码过期10分钟有效期
- 发送过于频繁1分钟限制
- Redis存储失败检查Redis连接
- 邮件未收到(检查垃圾邮件)
---
6. **JWT验证失败**
- 检查 `JWT_SECRET` 是否配置
- 验证令牌是否过期默认168小时
- 确认请求头中包含 `Authorization: Bearer <token>`
- Token格式是否正确
### 调试技巧
1. **查看日志**
```bash
# 实时查看日志
tail -f logs/app.log
# 搜索错误日志
grep "ERROR" logs/app.log
```
2. **测试Redis连接**
```bash
redis-cli -h localhost -p 6379 -a your_password
> PING
> KEYS *
```
3. **测试数据库连接**
```bash
psql -h localhost -U postgres -d carrotskin
\dt # 查看所有表
```
4. **测试邮件配置**
- 使用Swagger文档测试 `/api/v1/auth/send-code` 接口
- 检查邮件服务商是否限制发送频率
### 开发调试
启用详细日志:
```bash
# 在 .env 中设置
LOG_LEVEL=debug
SERVER_MODE=debug
```
如需了解业务细节或 API 调用示例,请参考 `docs/swagger.yaml` 或运行服务后访问 Swagger UI。祝编码愉快🍀

View File

@@ -32,8 +32,6 @@ import (
"github.com/gin-gonic/gin"
"go.uber.org/zap"
_ "carrotskin/docs" // Swagger docs
)
func main() {

2
go.mod
View File

@@ -112,7 +112,7 @@ require (
github.com/spf13/cast v1.10.0 // indirect
github.com/spf13/pflag v1.0.10 // indirect
github.com/subosito/gotenv v1.6.0 // indirect
github.com/swaggo/swag v1.16.6
github.com/swaggo/swag v1.16.6 // indirect
github.com/twitchyliquid64/golang-asm v0.15.1 // indirect
github.com/ugorji/go/codec v1.3.1 // indirect
go.uber.org/multierr v1.11.0 // indirect

View File

@@ -6,6 +6,7 @@ import (
"carrotskin/internal/container"
"carrotskin/internal/model"
"carrotskin/internal/types"
"github.com/gin-gonic/gin"
"go.uber.org/zap"
@@ -365,18 +366,527 @@ func (h *AdminHandler) GetTextureList(c *gin.Context) {
}))
}
// GetPermissions 获取权限列表
// @Summary 获取权限列表
// @Description 管理员获取所有Casbin权限规则
// SearchUsers 搜索用户
// @Summary 搜索用户
// @Description 管理员根据条件搜索用户
// @Tags Admin
// @Produce json
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "获取成功"
// @Param keyword query string false "搜索关键词(用户名或邮箱)"
// @Param role query string false "角色筛选"
// @Param status query int false "状态筛选"
// @Param sort_by query string false "排序字段"
// @Param sort_desc query bool false "是否降序"
// @Param page query int false "页码"
// @Param page_size query int false "每页数量"
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "搜索成功"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/permissions [get]
func (h *AdminHandler) GetPermissions(c *gin.Context) {
// 获取所有权限规则
policies, _ := h.container.Casbin.GetEnforcer().GetPolicy()
// @Router /api/v1/admin/users/search [get]
func (h *AdminHandler) SearchUsers(c *gin.Context) {
var req types.AdminUserSearchRequest
if err := c.ShouldBindQuery(&req); err != nil {
RespondBadRequest(c, "参数错误", err)
return
}
if req.Page < 1 {
req.Page = 1
}
if req.PageSize < 1 || req.PageSize > 100 {
req.PageSize = 20
}
db := h.container.DB.Model(&model.User{})
// 关键词搜索
if req.Keyword != "" {
db = db.Where("username LIKE ? OR email LIKE ?", "%"+req.Keyword+"%", "%"+req.Keyword+"%")
}
// 角色筛选
if req.Role != "" {
db = db.Where("role = ?", req.Role)
}
// 状态筛选
if req.Status != nil {
db = db.Where("status = ?", *req.Status)
}
// 排序
sortBy := "id"
if req.SortBy != "" {
sortBy = req.SortBy
}
order := sortBy
if req.SortDesc {
order += " DESC"
}
db = db.Order(order)
// 分页
var total int64
db.Count(&total)
var users []model.User
db.Offset((req.Page - 1) * req.PageSize).Limit(req.PageSize).Find(&users)
// 构建响应
userList := make([]gin.H, len(users))
for i, u := range users {
userList[i] = gin.H{
"id": u.ID,
"username": u.Username,
"email": u.Email,
"avatar": u.Avatar,
"role": u.Role,
"status": u.Status,
"points": u.Points,
"last_login_at": u.LastLoginAt,
"created_at": u.CreatedAt,
}
}
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(gin.H{
"policies": policies,
"users": userList,
"total": total,
"page": req.Page,
"page_size": req.PageSize,
}))
}
// DeleteUser 删除用户
// @Summary 删除用户
// @Description 管理员删除用户(软删除)
// @Tags Admin
// @Produce json
// @Param id path int true "用户ID"
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "删除成功"
// @Failure 400 {object} model.ErrorResponse "不能删除自己"
// @Failure 404 {object} model.ErrorResponse "用户不存在"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/users/{id} [delete]
func (h *AdminHandler) DeleteUser(c *gin.Context) {
userID, err := strconv.ParseInt(c.Param("id"), 10, 64)
if err != nil {
RespondBadRequest(c, "无效的用户ID", err)
return
}
operatorID, _ := c.Get("user_id")
// 不能删除自己
if userID == operatorID.(int64) {
c.JSON(http.StatusBadRequest, model.NewErrorResponse(
model.CodeBadRequest,
"不能删除自己",
nil,
))
return
}
// 检查用户是否存在
user, err := h.container.UserRepo.FindByID(c.Request.Context(), userID)
if err != nil || user == nil {
c.JSON(http.StatusNotFound, model.NewErrorResponse(
model.CodeNotFound,
"用户不存在",
nil,
))
return
}
// 软删除
if err := h.container.DB.Delete(user).Error; err != nil {
RespondServerError(c, "删除用户失败", err)
return
}
h.container.Logger.Info("管理员删除用户",
zap.Int64("operator_id", operatorID.(int64)),
zap.Int64("deleted_user_id", userID),
zap.String("username", user.Username),
)
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(gin.H{
"message": "用户删除成功",
"user_id": userID,
}))
}
// BatchSetUserRole 批量设置用户角色
// @Summary 批量设置用户角色
// @Description 管理员批量设置多个用户的角色
// @Tags Admin
// @Accept json
// @Produce json
// @Param request body map[string]interface{} true "批量设置请求"
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "设置成功"
// @Failure 400 {object} model.ErrorResponse "参数错误"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/users/batch-role [put]
func (h *AdminHandler) BatchSetUserRole(c *gin.Context) {
var req struct {
UserIDs []int64 `json:"user_ids" binding:"required,min=1"`
Role string `json:"role" binding:"required,oneof=user admin"`
}
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
RespondBadRequest(c, "参数错误", err)
return
}
operatorID, _ := c.Get("user_id")
// 检查是否包含自己
for _, uid := range req.UserIDs {
if uid == operatorID.(int64) {
c.JSON(http.StatusBadRequest, model.NewErrorResponse(
model.CodeBadRequest,
"不能修改自己的角色",
nil,
))
return
}
}
// 批量更新
if err := h.container.DB.Model(&model.User{}).
Where("id IN ?", req.UserIDs).
Update("role", req.Role).Error; err != nil {
RespondServerError(c, "批量更新角色失败", err)
return
}
h.container.Logger.Info("管理员批量设置用户角色",
zap.Int64("operator_id", operatorID.(int64)),
zap.Int("count", len(req.UserIDs)),
zap.String("role", req.Role),
)
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(gin.H{
"message": "批量设置角色成功",
"count": len(req.UserIDs),
"role": req.Role,
}))
}
// BatchDeleteUsers 批量删除用户
// @Summary 批量删除用户
// @Description 管理员批量删除多个用户
// @Tags Admin
// @Accept json
// @Produce json
// @Param request body map[string]interface{} true "批量删除请求"
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "删除成功"
// @Failure 400 {object} model.ErrorResponse "参数错误"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/users/batch-delete [delete]
func (h *AdminHandler) BatchDeleteUsers(c *gin.Context) {
var req struct {
UserIDs []int64 `json:"user_ids" binding:"required,min=1"`
}
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
RespondBadRequest(c, "参数错误", err)
return
}
operatorID, _ := c.Get("user_id")
// 检查是否包含自己
for _, uid := range req.UserIDs {
if uid == operatorID.(int64) {
c.JSON(http.StatusBadRequest, model.NewErrorResponse(
model.CodeBadRequest,
"不能删除自己",
nil,
))
return
}
}
// 批量软删除
if err := h.container.DB.Where("id IN ?", req.UserIDs).Delete(&model.User{}).Error; err != nil {
RespondServerError(c, "批量删除用户失败", err)
return
}
h.container.Logger.Info("管理员批量删除用户",
zap.Int64("operator_id", operatorID.(int64)),
zap.Int("count", len(req.UserIDs)),
)
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(gin.H{
"message": "批量删除用户成功",
"count": len(req.UserIDs),
}))
}
// GetRoles 获取角色列表
// @Summary 获取角色列表
// @Description 管理员获取所有可用角色
// @Tags Admin
// @Produce json
// @Success 200 {object} model.Response{data=types.AdminRoleListResponse} "获取成功"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/roles [get]
func (h *AdminHandler) GetRoles(c *gin.Context) {
roles := []types.RoleInfo{
{
Name: "user",
DisplayName: "普通用户",
Description: "拥有基本用户权限",
},
{
Name: "admin",
DisplayName: "管理员",
Description: "拥有所有管理权限",
},
}
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(types.AdminRoleListResponse{
Roles: roles,
}))
}
// SearchTextures 搜索材质
// @Summary 搜索材质
// @Description 管理员根据条件搜索材质
// @Tags Admin
// @Produce json
// @Param keyword query string false "搜索关键词"
// @Param type query string false "材质类型"
// @Param status query int false "状态筛选"
// @Param uploader_id query int false "上传者ID"
// @Param sort_by query string false "排序字段"
// @Param sort_desc query bool false "是否降序"
// @Param page query int false "页码"
// @Param page_size query int false "每页数量"
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "搜索成功"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/textures/search [get]
func (h *AdminHandler) SearchTextures(c *gin.Context) {
var req types.AdminTextureSearchRequest
if err := c.ShouldBindQuery(&req); err != nil {
RespondBadRequest(c, "参数错误", err)
return
}
if req.Page < 1 {
req.Page = 1
}
if req.PageSize < 1 || req.PageSize > 100 {
req.PageSize = 20
}
db := h.container.DB.Model(&model.Texture{})
// 关键词搜索
if req.Keyword != "" {
db = db.Where("name LIKE ?", "%"+req.Keyword+"%")
}
// 类型筛选
if req.Type != "" {
db = db.Where("type = ?", req.Type)
}
// 状态筛选
if req.Status != nil {
db = db.Where("status = ?", *req.Status)
}
// 上传者筛选
if req.UploaderID != nil {
db = db.Where("uploader_id = ?", *req.UploaderID)
}
// 排序
sortBy := "id"
if req.SortBy != "" {
sortBy = req.SortBy
}
order := sortBy
if req.SortDesc {
order += " DESC"
}
db = db.Order(order)
// 分页
var total int64
db.Count(&total)
var textures []model.Texture
db.Preload("Uploader").Offset((req.Page - 1) * req.PageSize).Limit(req.PageSize).Find(&textures)
// 构建响应
textureList := make([]gin.H, len(textures))
for i, t := range textures {
uploaderName := ""
if t.Uploader != nil {
uploaderName = t.Uploader.Username
}
textureList[i] = gin.H{
"id": t.ID,
"name": t.Name,
"type": t.Type,
"hash": t.Hash,
"uploader_id": t.UploaderID,
"uploader_name": uploaderName,
"is_public": t.IsPublic,
"download_count": t.DownloadCount,
"favorite_count": t.FavoriteCount,
"status": t.Status,
"created_at": t.CreatedAt,
}
}
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(gin.H{
"textures": textureList,
"total": total,
"page": req.Page,
"page_size": req.PageSize,
}))
}
// UpdateTexture 更新材质
// @Summary 更新材质
// @Description 管理员更新材质信息
// @Tags Admin
// @Accept json
// @Produce json
// @Param id path int true "材质ID"
// @Param request body types.AdminTextureUpdateRequest true "更新材质请求"
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "更新成功"
// @Failure 400 {object} model.ErrorResponse "参数错误"
// @Failure 404 {object} model.ErrorResponse "材质不存在"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/textures/{id} [put]
func (h *AdminHandler) UpdateTexture(c *gin.Context) {
textureID, err := strconv.ParseInt(c.Param("id"), 10, 64)
if err != nil {
RespondBadRequest(c, "无效的材质ID", err)
return
}
var req types.AdminTextureUpdateRequest
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
RespondBadRequest(c, "参数错误", err)
return
}
// 检查材质是否存在
var texture model.Texture
if err := h.container.DB.First(&texture, textureID).Error; err != nil {
c.JSON(http.StatusNotFound, model.NewErrorResponse(
model.CodeNotFound,
"材质不存在",
nil,
))
return
}
// 构建更新字段
updates := make(map[string]interface{})
if req.Name != nil {
updates["name"] = *req.Name
}
if req.Description != nil {
updates["description"] = *req.Description
}
if req.IsPublic != nil {
updates["is_public"] = *req.IsPublic
}
if req.Status != nil {
updates["status"] = *req.Status
}
// 执行更新
if len(updates) > 0 {
if err := h.container.DB.Model(&texture).Updates(updates).Error; err != nil {
RespondServerError(c, "更新材质失败", err)
return
}
}
operatorID, _ := c.Get("user_id")
h.container.Logger.Info("管理员更新材质",
zap.Int64("operator_id", operatorID.(int64)),
zap.Int64("texture_id", textureID),
)
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(gin.H{
"message": "材质更新成功",
"texture_id": textureID,
}))
}
// BatchDeleteTextures 批量删除材质
// @Summary 批量删除材质
// @Description 管理员批量删除多个材质
// @Tags Admin
// @Accept json
// @Produce json
// @Param request body map[string]interface{} true "批量删除请求"
// @Success 200 {object} model.Response{data=map[string]interface{}} "删除成功"
// @Failure 400 {object} model.ErrorResponse "参数错误"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/textures/batch-delete [delete]
func (h *AdminHandler) BatchDeleteTextures(c *gin.Context) {
var req struct {
TextureIDs []int64 `json:"texture_ids" binding:"required,min=1"`
}
if err := c.ShouldBindJSON(&req); err != nil {
RespondBadRequest(c, "参数错误", err)
return
}
operatorID, _ := c.Get("user_id")
// 批量删除
if err := h.container.DB.Where("id IN ?", req.TextureIDs).Delete(&model.Texture{}).Error; err != nil {
RespondServerError(c, "批量删除材质失败", err)
return
}
h.container.Logger.Info("管理员批量删除材质",
zap.Int64("operator_id", operatorID.(int64)),
zap.Int("count", len(req.TextureIDs)),
)
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(gin.H{
"message": "批量删除材质成功",
"count": len(req.TextureIDs),
}))
}
// GetStats 获取统计信息
// @Summary 获取统计信息
// @Description 管理员获取系统统计数据
// @Tags Admin
// @Produce json
// @Success 200 {object} model.Response{data=types.AdminStatsResponse} "获取成功"
// @Security BearerAuth
// @Router /api/v1/admin/stats [get]
func (h *AdminHandler) GetStats(c *gin.Context) {
var stats types.AdminStatsResponse
// 用户统计
h.container.DB.Model(&model.User{}).Count(&stats.TotalUsers)
h.container.DB.Model(&model.User{}).Where("status = ?", 1).Count(&stats.ActiveUsers)
h.container.DB.Model(&model.User{}).Where("status = ?", 0).Count(&stats.BannedUsers)
h.container.DB.Model(&model.User{}).Where("role = ?", "admin").Count(&stats.AdminUsers)
// 材质统计
h.container.DB.Model(&model.Texture{}).Count(&stats.TotalTextures)
h.container.DB.Model(&model.Texture{}).Where("is_public = ?", true).Count(&stats.PublicTextures)
h.container.DB.Model(&model.Texture{}).Where("status = ?", 0).Count(&stats.PendingTextures)
// 下载和收藏统计
h.container.DB.Model(&model.Texture{}).Select("COALESCE(SUM(download_count), 0)").Scan(&stats.TotalDownloads)
h.container.DB.Model(&model.Texture{}).Select("COALESCE(SUM(favorite_count), 0)").Scan(&stats.TotalFavorites)
c.JSON(http.StatusOK, model.NewSuccessResponse(stats))
}

View File

@@ -117,6 +117,16 @@ func (h *AuthHandler) SendVerificationCode(c *gin.Context) {
return
}
// 验证邮箱格式
if !isValidEmail(req.Email) {
h.logger.Warn("发送验证码失败:邮箱格式错误",
zap.String("email", req.Email),
)
RespondBadRequest(c, "邮箱格式错误", nil)
return
}
// 调用服务发送验证码
if err := h.container.VerificationService.SendCode(c.Request.Context(), req.Email, req.Type); err != nil {
h.logger.Error("发送验证码失败",
zap.String("email", req.Email),

View File

@@ -5,6 +5,7 @@ import (
"carrotskin/internal/model"
"carrotskin/internal/types"
"net/http"
"regexp"
"strconv"
"github.com/gin-gonic/gin"
@@ -62,6 +63,19 @@ func UserToUserInfo(user *model.User) *types.UserInfo {
}
}
// UserToPublicUserInfo 将 User 模型转换为 PublicUserInfo 响应
func UserToPublicUserInfo(user *model.User) *types.PublicUserInfo {
return &types.PublicUserInfo{
ID: user.ID,
Username: user.Username,
Avatar: user.Avatar,
Points: user.Points,
Role: user.Role,
Status: user.Status,
CreatedAt: user.CreatedAt,
}
}
// ProfileToProfileInfo 将 Profile 模型转换为 ProfileInfo 响应
func ProfileToProfileInfo(profile *model.Profile) *types.ProfileInfo {
return &types.ProfileInfo{
@@ -87,22 +101,28 @@ func ProfilesToProfileInfos(profiles []*model.Profile) []*types.ProfileInfo {
// TextureToTextureInfo 将 Texture 模型转换为 TextureInfo 响应
func TextureToTextureInfo(texture *model.Texture) *types.TextureInfo {
uploaderUsername := ""
if texture.Uploader != nil {
uploaderUsername = texture.Uploader.Username
}
return &types.TextureInfo{
ID: texture.ID,
UploaderID: texture.UploaderID,
Name: texture.Name,
Description: texture.Description,
Type: types.TextureType(texture.Type),
URL: texture.URL,
Hash: texture.Hash,
Size: texture.Size,
IsPublic: texture.IsPublic,
DownloadCount: texture.DownloadCount,
FavoriteCount: texture.FavoriteCount,
IsSlim: texture.IsSlim,
Status: texture.Status,
CreatedAt: texture.CreatedAt,
UpdatedAt: texture.UpdatedAt,
ID: texture.ID,
UploaderID: texture.UploaderID,
UploaderUsername: uploaderUsername,
Name: texture.Name,
Description: texture.Description,
Type: types.TextureType(texture.Type),
URL: texture.URL,
Hash: texture.Hash,
Size: texture.Size,
IsPublic: texture.IsPublic,
DownloadCount: texture.DownloadCount,
FavoriteCount: texture.FavoriteCount,
IsSlim: texture.IsSlim,
Status: texture.Status,
CreatedAt: texture.CreatedAt,
UpdatedAt: texture.UpdatedAt,
}
}
@@ -208,3 +228,14 @@ func RespondWithError(c *gin.Context, err error) {
// 默认返回500错误
RespondServerError(c, err.Error(), err)
}
// isValidEmail 验证邮箱格式
func isValidEmail(email string) bool {
if email == "" {
return false
}
// 更严格的邮箱格式验证
emailRegex := `^[a-zA-Z0-9._%+-]+@[a-zA-Z0-9.-]+\.[a-zA-Z]{2,}$`
matched, _ := regexp.MatchString(emailRegex, email)
return matched
}

View File

@@ -93,6 +93,10 @@ func registerAuthRoutes(v1 *gin.RouterGroup, h *AuthHandler) {
// registerUserRoutes 注册用户路由
func registerUserRoutes(v1 *gin.RouterGroup, h *UserHandler, jwtService *auth.JWTService) {
// 公开用户信息路由(无需认证)
v1.GET("/users/public", h.GetPublicInfo)
// 需要认证的用户路由
userGroup := v1.Group("/user")
userGroup.Use(middleware.AuthMiddleware(jwtService))
{
@@ -199,18 +203,28 @@ func registerAdminRoutes(v1 *gin.RouterGroup, c *container.Container, h *AdminHa
admin.Use(middleware.RequireAdmin())
{
// 统计信息
admin.GET("/stats", h.GetStats)
// 角色管理
admin.GET("/roles", h.GetRoles)
// 用户管理
admin.GET("/users", h.GetUserList)
admin.GET("/users/search", h.SearchUsers)
admin.GET("/users/:id", h.GetUserDetail)
admin.DELETE("/users/:id", h.DeleteUser)
admin.PUT("/users/role", h.SetUserRole)
admin.PUT("/users/status", h.SetUserStatus)
admin.PUT("/users/batch-role", h.BatchSetUserRole)
admin.DELETE("/users/batch-delete", h.BatchDeleteUsers)
// 材质管理(审核)
admin.GET("/textures", h.GetTextureList)
admin.GET("/textures/search", h.SearchTextures)
admin.PUT("/textures/:id", h.UpdateTexture)
admin.DELETE("/textures/:id", h.DeleteTexture)
// 权限管理
admin.GET("/permissions", h.GetPermissions)
admin.DELETE("/textures/batch-delete", h.BatchDeleteTextures)
}
}

View File

@@ -2,6 +2,7 @@ package handler
import (
"carrotskin/internal/container"
"carrotskin/internal/model"
"carrotskin/internal/service"
"carrotskin/internal/types"
@@ -315,3 +316,55 @@ func (h *UserHandler) ResetYggdrasilPassword(c *gin.Context) {
h.logger.Info("Yggdrasil密码重置成功", zap.Int64("userId", userID))
RespondSuccess(c, gin.H{"password": newPassword})
}
// GetPublicInfo 获取用户公开信息
// @Summary 获取用户公开信息
// @Description 根据用户名或用户ID获取用户的公开信息不包含敏感信息如邮箱
// @Tags user
// @Accept json
// @Produce json
// @Param username query string false "用户名"
// @Param id query int false "用户ID"
// @Success 200 {object} model.Response{data=types.PublicUserInfo} "获取成功"
// @Failure 400 {object} model.ErrorResponse "参数错误"
// @Failure 404 {object} model.ErrorResponse "用户不存在"
// @Router /api/v1/users/public [get]
func (h *UserHandler) GetPublicInfo(c *gin.Context) {
username := c.Query("username")
idStr := c.Query("id")
// 至少需要提供一个参数
if username == "" && idStr == "" {
RespondBadRequest(c, "必须提供用户名或用户ID", nil)
return
}
var user *model.User
var err error
// 优先使用用户名查询
if username != "" {
user, err = h.container.UserService.GetByUsername(c.Request.Context(), username)
} else {
// 使用用户ID查询
id := parseIntWithDefault(idStr, 0)
if id == 0 {
RespondBadRequest(c, "无效的用户ID", nil)
return
}
user, err = h.container.UserService.GetByID(c.Request.Context(), int64(id))
}
if err != nil || user == nil {
RespondNotFound(c, "用户不存在")
return
}
// 检查用户状态
if user.Status != 1 {
RespondNotFound(c, "用户不可用")
return
}
RespondSuccess(c, UserToPublicUserInfo(user))
}

View File

@@ -29,13 +29,13 @@ func (r *textureRepository) FindByID(ctx context.Context, id int64) (*model.Text
func (r *textureRepository) FindByHash(ctx context.Context, hash string) (*model.Texture, error) {
var texture model.Texture
err := r.db.WithContext(ctx).Where("hash = ?", hash).First(&texture).Error
err := r.db.WithContext(ctx).Preload("Uploader").Where("hash = ?", hash).First(&texture).Error
return handleNotFoundResult(&texture, err)
}
func (r *textureRepository) FindByHashAndUploaderID(ctx context.Context, hash string, uploaderID int64) (*model.Texture, error) {
var texture model.Texture
err := r.db.WithContext(ctx).Where("hash = ? AND uploader_id = ?", hash, uploaderID).First(&texture).Error
err := r.db.WithContext(ctx).Preload("Uploader").Where("hash = ? AND uploader_id = ?", hash, uploaderID).First(&texture).Error
return handleNotFoundResult(&texture, err)
}

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@@ -19,6 +19,7 @@ type UserService interface {
// 用户查询
GetByID(ctx context.Context, id int64) (*model.User, error)
GetByEmail(ctx context.Context, email string) (*model.User, error)
GetByUsername(ctx context.Context, username string) (*model.User, error)
// 用户更新
UpdateInfo(ctx context.Context, user *model.User) error

View File

@@ -55,6 +55,22 @@ func (s *textureService) GetByID(ctx context.Context, id int64) (*model.Texture,
if texture.Status == -1 {
return nil, errors.New("材质已删除")
}
// 如果缓存中没有 Uploader 信息,重新查询数据库
if texture.Uploader == nil {
texture2, err := s.textureRepo.FindByID(ctx, id)
if err != nil {
return nil, err
}
if texture2 == nil {
return nil, ErrTextureNotFound
}
if texture2.Status == -1 {
return nil, errors.New("材质已删除")
}
// 更新缓存
s.cache.SetAsync(context.Background(), cacheKey, texture2, s.cache.Policy.TextureTTL)
return texture2, nil
}
return &texture, nil
}
@@ -71,9 +87,7 @@ func (s *textureService) GetByID(ctx context.Context, id int64) (*model.Texture,
}
// 存入缓存(异步)
if texture2 != nil {
s.cache.SetAsync(context.Background(), cacheKey, texture2, s.cache.Policy.TextureTTL)
}
s.cache.SetAsync(context.Background(), cacheKey, texture2, s.cache.Policy.TextureTTL)
return texture2, nil
}
@@ -365,7 +379,17 @@ func (s *textureService) UploadTexture(ctx context.Context, uploaderID int64, na
// 清除用户的 texture 列表缓存(所有分页)
s.cacheInv.BatchInvalidate(ctx, fmt.Sprintf("texture:user:%d:*", uploaderID))
return texture, nil
// 重新查询以预加载 Uploader 关联
textureWithUploader, err := s.textureRepo.FindByID(ctx, texture.ID)
if err != nil {
// 如果查询失败,返回原始创建的 texture 对象(虽然可能没有 Uploader 信息)
return texture, nil
}
if textureWithUploader == nil {
// 如果查询返回 nil极端情况如数据库复制延迟返回原始创建的 texture 对象
return texture, nil
}
return textureWithUploader, nil
}
// parseTextureTypeInternal 解析材质类型

View File

@@ -199,6 +199,14 @@ func (s *userService) GetByEmail(ctx context.Context, email string) (*model.User
}, s.cache.Policy.UserEmailTTL)
}
func (s *userService) GetByUsername(ctx context.Context, username string) (*model.User, error) {
// 使用 Cached 装饰器自动处理缓存
cacheKey := s.cacheKeys.UserByUsername(username)
return database.Cached(ctx, s.cache, cacheKey, func() (*model.User, error) {
return s.userRepo.FindByUsername(ctx, username)
}, s.cache.Policy.UserTTL)
}
func (s *userService) UpdateInfo(ctx context.Context, user *model.User) error {
err := s.userRepo.Update(ctx, user)
if err != nil {

View File

@@ -110,6 +110,18 @@ type UserInfo struct {
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at" example:"2025-10-01T10:00:00Z"`
}
// PublicUserInfo 用户公开信息
// @Description 用户公开信息(不包含敏感信息如邮箱)
type PublicUserInfo struct {
ID int64 `json:"id" example:"1"`
Username string `json:"username" example:"testuser"`
Avatar string `json:"avatar" example:"https://example.com/avatar.png"`
Points int `json:"points" example:"100"`
Role string `json:"role" example:"user"`
Status int16 `json:"status" example:"1"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at" example:"2025-10-01T10:00:00Z"`
}
// TextureType 材质类型
type TextureType string
@@ -121,21 +133,22 @@ const (
// TextureInfo 材质信息
// @Description 材质详细信息
type TextureInfo struct {
ID int64 `json:"id" example:"1"`
UploaderID int64 `json:"uploader_id" example:"1"`
Name string `json:"name" example:"My Skin"`
Description string `json:"description,omitempty" example:"A cool skin"`
Type TextureType `json:"type" example:"SKIN"`
URL string `json:"url" example:"https://rustfs.example.com/textures/xxx.png"`
Hash string `json:"hash" example:"e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855"`
Size int `json:"size" example:"2048"`
IsPublic bool `json:"is_public" example:"true"`
DownloadCount int `json:"download_count" example:"100"`
FavoriteCount int `json:"favorite_count" example:"50"`
IsSlim bool `json:"is_slim" example:"false"`
Status int16 `json:"status" example:"1"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at" example:"2025-10-01T10:00:00Z"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at" example:"2025-10-01T10:00:00Z"`
ID int64 `json:"id" example:"1"`
UploaderID int64 `json:"uploader_id" example:"1"`
UploaderUsername string `json:"uploader_username" example:"testuser"`
Name string `json:"name" example:"My Skin"`
Description string `json:"description,omitempty" example:"A cool skin"`
Type TextureType `json:"type" example:"SKIN"`
URL string `json:"url" example:"https://rustfs.example.com/textures/xxx.png"`
Hash string `json:"hash" example:"e3b0c44298fc1c149afbf4c8996fb92427ae41e4649b934ca495991b7852b855"`
Size int `json:"size" example:"2048"`
IsPublic bool `json:"is_public" example:"true"`
DownloadCount int `json:"download_count" example:"100"`
FavoriteCount int `json:"favorite_count" example:"50"`
IsSlim bool `json:"is_slim" example:"false"`
Status int16 `json:"status" example:"1"`
CreatedAt time.Time `json:"created_at" example:"2025-10-01T10:00:00Z"`
UpdatedAt time.Time `json:"updated_at" example:"2025-10-01T10:00:00Z"`
}
// ProfileInfo 角色信息
@@ -193,3 +206,84 @@ type SystemConfigResponse struct {
MaxTexturesPerUser int `json:"max_textures_per_user" example:"100"`
MaxProfilesPerUser int `json:"max_profiles_per_user" example:"5"`
}
// AdminUserSearchRequest 管理员用户搜索请求
// @Description 管理员搜索用户请求参数
type AdminUserSearchRequest struct {
PaginationRequest
Keyword string `json:"keyword" form:"keyword" example:"testuser"`
Role string `json:"role" form:"role" binding:"omitempty,oneof=user admin"`
Status *int16 `json:"status" form:"status" binding:"omitempty,oneof=1 0 -1"`
SortBy string `json:"sort_by" form:"sort_by" binding:"omitempty,oneof=id username email points created_at"`
SortDesc bool `json:"sort_desc" form:"sort_desc"`
}
// AdminUserCreateRequest 管理员创建用户请求
// @Description 管理员创建用户请求参数
type AdminUserCreateRequest struct {
Username string `json:"username" binding:"required,min=3,max=50" example:"newuser"`
Email string `json:"email" binding:"required,email" example:"user@example.com"`
Password string `json:"password" binding:"required,min=6,max=128" example:"password123"`
Role string `json:"role" binding:"required,oneof=user admin" example:"user"`
Points int `json:"points" binding:"omitempty,min=0" example:"0"`
}
// AdminUserUpdateRequest 管理员更新用户请求
// @Description 管理员更新用户请求参数
type AdminUserUpdateRequest struct {
Username *string `json:"username" binding:"omitempty,min=3,max=50" example:"newusername"`
Email *string `json:"email" binding:"omitempty,email" example:"newemail@example.com"`
Password *string `json:"password" binding:"omitempty,min=6,max=128" example:"newpassword"`
Role *string `json:"role" binding:"omitempty,oneof=user admin" example:"admin"`
Points *int `json:"points" binding:"omitempty,min=0" example:"100"`
Status *int16 `json:"status" binding:"omitempty,oneof=1 0 -1"`
}
// AdminTextureSearchRequest 管理员材质搜索请求
// @Description 管理员搜索材质请求参数
type AdminTextureSearchRequest struct {
PaginationRequest
Keyword string `json:"keyword" form:"keyword" example:"skin"`
Type TextureType `json:"type" form:"type" binding:"omitempty,oneof=SKIN CAPE"`
Status *int16 `json:"status" form:"status" binding:"omitempty,oneof=1 0 -1"`
UploaderID *int64 `json:"uploader_id" form:"uploader_id" example:"1"`
SortBy string `json:"sort_by" form:"sort_by" binding:"omitempty,oneof=id name download_count favorite_count created_at"`
SortDesc bool `json:"sort_desc" form:"sort_desc"`
}
// AdminTextureUpdateRequest 管理员更新材质请求
// @Description 管理员更新材质请求参数
type AdminTextureUpdateRequest struct {
Name *string `json:"name" binding:"omitempty,min=1,max=100" example:"New Skin Name"`
Description *string `json:"description" binding:"omitempty,max=500" example:"New description"`
IsPublic *bool `json:"is_public" example:"true"`
Status *int16 `json:"status" binding:"omitempty,oneof=1 0 -1"`
}
// AdminRoleListResponse 角色列表响应
// @Description 角色列表响应数据
type AdminRoleListResponse struct {
Roles []RoleInfo `json:"roles"`
}
// RoleInfo 角色信息
// @Description 角色详细信息
type RoleInfo struct {
Name string `json:"name" example:"admin"`
DisplayName string `json:"display_name" example:"管理员"`
Description string `json:"description" example:"拥有所有管理权限"`
}
// AdminStatsResponse 管理员统计信息响应
// @Description 管理员统计信息
type AdminStatsResponse struct {
TotalUsers int64 `json:"total_users" example:"100"`
ActiveUsers int64 `json:"active_users" example:"80"`
BannedUsers int64 `json:"banned_users" example:"5"`
AdminUsers int64 `json:"admin_users" example:"3"`
TotalTextures int64 `json:"total_textures" example:"500"`
PublicTextures int64 `json:"public_textures" example:"300"`
PendingTextures int64 `json:"pending_textures" example:"10"`
TotalDownloads int64 `json:"total_downloads" example:"1000"`
TotalFavorites int64 `json:"total_favorites" example:"500"`
}

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@@ -131,13 +131,16 @@ type SecurityConfig struct {
// Load 加载配置 - 完全从环境变量加载不依赖YAML文件
func Load() (*Config, error) {
// 加载.env文件如果存在
_ = godotenv.Load(".env")
if err := godotenv.Load(".env"); err != nil {
fmt.Printf("[Config] 注意: 未加载 .env 文件 (原因: %v)\n", err)
} else {
fmt.Println("[Config] 成功加载 .env 文件")
}
// 设置默认值
setDefaults()
// 设置环境变量前缀
viper.SetEnvPrefix("CARROTSKIN")
// 自动读取环境变量(不设置前缀,因为 BindEnv 已经明确指定了变量名)
viper.AutomaticEnv()
// 手动设置环境变量映射
@@ -152,6 +155,20 @@ func Load() (*Config, error) {
// 从环境变量中覆盖配置
overrideFromEnv(&config)
// 打印关键配置加载状态
fmt.Println("==================================================")
fmt.Println(" CarrotSkin Configuration Check ")
fmt.Println("==================================================")
fmt.Printf("Server Port: %s\n", config.Server.Port)
fmt.Printf("Database Host: %s\n", config.Database.Host)
fmt.Printf("Redis Host: %s\n", config.Redis.Host)
fmt.Printf("Environment: %s\n", config.Environment)
if config.Database.Host == "localhost" && os.Getenv("DATABASE_HOST") != "" && os.Getenv("DATABASE_HOST") != "localhost" {
fmt.Printf("[Warning] Database Host is 'localhost' but env DATABASE_HOST is set to '%s'. Viper binding might have failed.\n", os.Getenv("DATABASE_HOST"))
}
fmt.Println("==================================================")
return &config, nil
}
@@ -302,6 +319,7 @@ func setupEnvMappings() {
// overrideFromEnv 从环境变量中覆盖配置
func overrideFromEnv(config *Config) {
// 处理RustFS存储桶配置
if texturesBucket := os.Getenv("RUSTFS_BUCKET_TEXTURES"); texturesBucket != "" {
if config.RustFS.Buckets == nil {
@@ -342,6 +360,24 @@ func overrideFromEnv(config *Config) {
}
}
// 处理Redis基本配置
if host := os.Getenv("REDIS_HOST"); host != "" {
config.Redis.Host = host
}
if port := os.Getenv("REDIS_PORT"); port != "" {
if val, err := strconv.Atoi(port); err == nil {
config.Redis.Port = val
}
}
if password := os.Getenv("REDIS_PASSWORD"); password != "" {
config.Redis.Password = password
}
if database := os.Getenv("REDIS_DATABASE"); database != "" {
if val, err := strconv.Atoi(database); err == nil {
config.Redis.Database = val
}
}
// 处理Redis连接池配置
if poolSize := os.Getenv("REDIS_POOL_SIZE"); poolSize != "" {
if val, err := strconv.Atoi(poolSize); err == nil {

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@@ -5,6 +5,7 @@ import (
"fmt"
"net/smtp"
"net/textproto"
"html"
"carrotskin/pkg/config"
@@ -70,8 +71,6 @@ func (s *Service) send(to []string, subject, body string) error {
addr := fmt.Sprintf("%s:%d", s.cfg.SMTPHost, s.cfg.SMTPPort)
// 判断端口决定发送方式
// 465端口使用SSL/TLS隐式TLS
// 587端口使用STARTTLS显式TLS
var err error
if s.cfg.SMTPPort == 465 {
// 使用SSL/TLS连接适用于465端口
@@ -132,6 +131,10 @@ func (s *Service) getBody(code, purpose string) string {
message = "您的验证码为:"
}
// 转义 HTML 特殊字符
escapedMessage := html.EscapeString(message)
escapedCode := html.EscapeString(code)
return fmt.Sprintf(`
<!DOCTYPE html>
<html>
@@ -158,5 +161,5 @@ func (s *Service) getBody(code, purpose string) string {
</div>
</body>
</html>
`, message, code)
`, escapedMessage, escapedCode)
}

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@@ -79,57 +79,6 @@ func (s *StorageClient) GetBucket(name string) (string, error) {
return bucket, nil
}
// GeneratePresignedURL 生成预签名上传URL (PUT方法)
func (s *StorageClient) GeneratePresignedURL(ctx context.Context, bucketName, objectName string, expires time.Duration) (string, error) {
url, err := s.client.PresignedPutObject(ctx, bucketName, objectName, expires)
if err != nil {
return "", fmt.Errorf("生成预签名URL失败: %w", err)
}
return url.String(), nil
}
// PresignedPostPolicyResult 预签名POST策略结果
type PresignedPostPolicyResult struct {
PostURL string // POST的URL
FormData map[string]string // 表单数据
FileURL string // 文件的最终访问URL
}
// GeneratePresignedPostURL 生成预签名POST URL (支持表单上传)
// 注意使用时必须确保file字段是表单的最后一个字段
func (s *StorageClient) GeneratePresignedPostURL(ctx context.Context, bucketName, objectName string, minSize, maxSize int64, expires time.Duration) (*PresignedPostPolicyResult, error) {
// 创建上传策略
policy := minio.NewPostPolicy()
// 设置策略的基本信息
policy.SetBucket(bucketName)
policy.SetKey(objectName)
policy.SetExpires(time.Now().UTC().Add(expires))
// 设置文件大小限制
if err := policy.SetContentLengthRange(minSize, maxSize); err != nil {
return nil, fmt.Errorf("设置文件大小限制失败: %w", err)
}
// 使用MinIO客户端和策略生成预签名的POST URL和表单数据
postURL, formData, err := s.client.PresignedPostPolicy(ctx, policy)
if err != nil {
return nil, fmt.Errorf("生成预签名POST URL失败: %w", err)
}
// 移除form_data中多余的bucket字段MinIO Go SDK可能会添加这个字段但会导致签名错误
// 注意在Go中直接delete不存在的key是安全的
delete(formData, "bucket")
// 使用配置的公开访问URL构造文件的永久访问URL
fileURL := s.BuildFileURL(bucketName, objectName)
return &PresignedPostPolicyResult{
PostURL: postURL.String(),
FormData: formData,
FileURL: fileURL,
}, nil
}
// BuildFileURL 构建文件的公开访问URL
func (s *StorageClient) BuildFileURL(bucketName, objectName string) string {

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@@ -1,9 +1,7 @@
package storage
import (
"context"
"testing"
"time"
"carrotskin/pkg/config"
@@ -41,31 +39,3 @@ func TestNewStorage_SkipConnectWhenNoCreds(t *testing.T) {
t.Fatalf("NewStorage should not error when creds empty: %v", err)
}
}
func TestPresignedHelpers_WithNilClient(t *testing.T) {
s := &StorageClient{
client: (*minio.Client)(nil),
buckets: map[string]string{"textures": "tex-bkt"},
publicURL: "http://localhost:9000",
}
ctx, cancel := context.WithTimeout(context.Background(), time.Second)
defer cancel()
// 预期会panicnil client用recover捕获
func() {
defer func() {
if r := recover(); r == nil {
t.Fatalf("GeneratePresignedURL expected panic with nil client")
}
}()
_, _ = s.GeneratePresignedURL(ctx, "tex-bkt", "obj", time.Minute)
}()
func() {
defer func() {
if r := recover(); r == nil {
t.Fatalf("GeneratePresignedPostURL expected panic with nil client")
}
}()
_, _ = s.GeneratePresignedPostURL(ctx, "tex-bkt", "obj", 0, 10, time.Minute)
}()
}