按 MinecraftServices 文档实现好友系四组接口与 profiles 服务:
好友系统(/api/yggdrasil/minecraftservices/*)
- Friends(1.3):列表查询、ADD/REMOVE 操作(发请求/接受/拒绝/撤回/删除)
- 状态枚举+单向记录模型,接受请求时合并两方向避免好友列表重复
- Player Attributes(1.2):friendsPreferences / 脏词过滤 / 聊天偏好读写
- Upsert 用 map 显式写字段规避 gorm 对带 default 零值布尔字段的忽略
- Presence(1.1):Redis key+TTL 上报与好友在线状态批量查询
- Blocklist(1.6):屏蔽列表查询(含 120s Redis 缓存),Block/Unblock 内部方法
Profiles 服务
- getManyByName(2.1):POST /api/profiles/minecraft,返回 [{id,name}]
- toLowerCase 规范化、去重、空名过滤、maxBatch=10 超限拒绝
- getByName(2.2):GET /api/users/profiles/minecraft/:name,返回 {id,name},未找到返回 404
路由与基础设施
- 路由按官方 host 前缀一一转发
- api.mojang.com/* -> /api/yggdrasil/api/*
- api.minecraftservices.com/* -> /api/yggdrasil/minecraftservices/*
- 新增 Friend/PlayerAttributes 模型与 AutoMigrate 注册
- 新增 FriendsService 与 Container 装配
- 抽 extractBearerToken helper,统一 MinecraftServices 错误响应
修复
- texture_service: ToggleFavorite 在 db 为 nil 时降级非事务执行
修复 TestTextureServiceImpl_ToggleFavorite 空指针 panic
- texture_service_test: UploadTexture 用例改用真实 SHA-256 命中 mock
修复 4 个子用例因文件大小/Hash 不匹配的失败
- profile_repository: GetByNames/FindByName 改 LOWER() 大小写不敏感
与客户端 toLowerCase 规范化对齐
测试
- 好友模型、ADD/REMOVE/接受、属性、屏蔽、Bearer 解析单测全绿
- profiles 查询规范化、去重、超限、大小写不敏感单测全绿
- go build ./... && go test ./... 全部通过
49 lines
1.4 KiB
Go
49 lines
1.4 KiB
Go
package model
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import (
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"testing"
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)
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// TestFriend_TableName 校验 Friend 表名
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func TestFriend_TableName(t *testing.T) {
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if got := (Friend{}).TableName(); got != "friends" {
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t.Errorf("Friend.TableName() = %q, want %q", got, "friends")
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}
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}
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// TestPlayerAttributes_TableName 校验 PlayerAttributes 表名
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func TestPlayerAttributes_TableName(t *testing.T) {
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if got := (PlayerAttributes{}).TableName(); got != "player_attributes" {
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t.Errorf("PlayerAttributes.TableName() = %q, want %q", got, "player_attributes")
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}
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}
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// TestFriendsStatus_Values 校验好友状态枚举值
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func TestFriendsStatus_Values(t *testing.T) {
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tests := []struct {
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got, want FriendsStatus
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}{
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{FriendsStatusPending, FriendsStatus("pending")},
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{FriendsStatusAccepted, FriendsStatus("accepted")},
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{FriendsStatusBlocked, FriendsStatus("blocked")},
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}
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for _, tt := range tests {
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if tt.got != tt.want {
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t.Errorf("got %q, want %q", tt.got, tt.want)
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}
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}
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}
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// TestDefaultPlayerAttributes 校验默认偏好
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func TestDefaultPlayerAttributes(t *testing.T) {
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d := DefaultPlayerAttributes("abc")
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if d.ProfileUUID != "abc" {
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t.Errorf("ProfileUUID = %q, want %q", d.ProfileUUID, "abc")
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}
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if !d.FriendsEnabled || !d.AcceptInvites || !d.ProfanityFilterOn {
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t.Errorf("默认偏好应为全部启用: %+v", d)
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}
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if d.TextCommunication != "ENABLED" {
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t.Errorf("TextCommunication = %q, want ENABLED", d.TextCommunication)
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}
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} |