Files
backend/internal/testutil/testutil.go
lan f2b02682c2
Some checks failed
Build / build-docker (push) Has been cancelled
Build / build (push) Has been cancelled
feat(yggdrasil): 实现好友系统与 profiles 查询接口
按 MinecraftServices 文档实现好友系四组接口与 profiles 服务:

好友系统(/api/yggdrasil/minecraftservices/*)
- Friends(1.3):列表查询、ADD/REMOVE 操作(发请求/接受/拒绝/撤回/删除)
  - 状态枚举+单向记录模型,接受请求时合并两方向避免好友列表重复
- Player Attributes(1.2):friendsPreferences / 脏词过滤 / 聊天偏好读写
  - Upsert 用 map 显式写字段规避 gorm 对带 default 零值布尔字段的忽略
- Presence(1.1):Redis key+TTL 上报与好友在线状态批量查询
- Blocklist(1.6):屏蔽列表查询(含 120s Redis 缓存),Block/Unblock 内部方法

Profiles 服务
- getManyByName(2.1):POST /api/profiles/minecraft,返回 [{id,name}]
  - toLowerCase 规范化、去重、空名过滤、maxBatch=10 超限拒绝
- getByName(2.2):GET /api/users/profiles/minecraft/:name,返回 {id,name},未找到返回 404

路由与基础设施
- 路由按官方 host 前缀一一转发
  - api.mojang.com/* -> /api/yggdrasil/api/*
  - api.minecraftservices.com/* -> /api/yggdrasil/minecraftservices/*
- 新增 Friend/PlayerAttributes 模型与 AutoMigrate 注册
- 新增 FriendsService 与 Container 装配
- 抽 extractBearerToken helper,统一 MinecraftServices 错误响应

修复
- texture_service: ToggleFavorite 在 db 为 nil 时降级非事务执行
  修复 TestTextureServiceImpl_ToggleFavorite 空指针 panic
- texture_service_test: UploadTexture 用例改用真实 SHA-256 命中 mock
  修复 4 个子用例因文件大小/Hash 不匹配的失败
- profile_repository: GetByNames/FindByName 改 LOWER() 大小写不敏感
  与客户端 toLowerCase 规范化对齐

测试
- 好友模型、ADD/REMOVE/接受、属性、屏蔽、Bearer 解析单测全绿
- profiles 查询规范化、去重、超限、大小写不敏感单测全绿
- go build ./... && go test ./... 全部通过
2026-07-09 20:44:41 +08:00

58 lines
1.2 KiB
Go

package testutil
import (
"testing"
"time"
"carrotskin/internal/model"
"carrotskin/pkg/database"
"go.uber.org/zap"
"gorm.io/driver/sqlite"
"gorm.io/gorm"
)
// NewTestDB 返回基于内存的 sqlite 数据库并完成模型迁移
func NewTestDB(t *testing.T) *gorm.DB {
t.Helper()
db, err := gorm.Open(sqlite.Open("file::memory:?cache=shared"), &gorm.Config{})
if err != nil {
t.Fatalf("failed to open sqlite memory db: %v", err)
}
if err := db.AutoMigrate(
&model.User{},
&model.UserPointLog{},
&model.UserLoginLog{},
&model.Profile{},
&model.Texture{},
&model.UserTextureFavorite{},
&model.TextureDownloadLog{},
&model.Client{},
&model.Yggdrasil{},
&model.Friend{},
&model.PlayerAttributes{},
&model.AuditLog{},
&model.CasbinRule{},
); err != nil {
t.Fatalf("failed to migrate models: %v", err)
}
return db
}
// NewNoopLogger 返回无输出 logger
func NewNoopLogger() *zap.Logger {
return zap.NewNop()
}
// NewTestCache 返回禁用 redis 的缓存管理器(用于单元测试)
func NewTestCache() *database.CacheManager {
return database.NewCacheManager(nil, database.CacheConfig{
Prefix: "test:",
Expiration: 1 * time.Minute,
Enabled: false,
})
}